घर समाचार "व्हील ऑफ टाइम आरपीजी ने पुष्टि की, अभी तक कोई रिलीज की तारीख नहीं; PS6 और अगले Xbox पर लॉन्च हो सकती है"

"व्हील ऑफ टाइम आरपीजी ने पुष्टि की, अभी तक कोई रिलीज की तारीख नहीं; PS6 और अगले Xbox पर लॉन्च हो सकती है"

by Zoey May 14,2025

रॉबर्ट जॉर्डन के प्रतिष्ठित द व्हील ऑफ टाइम सीरीज़ के एक वीडियो गेम अनुकूलन की हालिया घोषणा ने प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर दिया है और इंटरनेट पर संदेह की एक लहर को प्रज्वलित किया है। हॉलीवुड की विविधता की एक रिपोर्ट के अनुसार, खेल को पीसी और कंसोल प्लेटफार्मों के लिए "एएए ओपन-वर्ल्ड रोल-प्लेइंग गेम" के रूप में वर्णित किया गया है, जिसमें तीन साल के विकास की समयरेखा है।

इस महत्वाकांक्षी परियोजना को IWOT स्टूडियो के नए स्थापित मॉन्ट्रियल-आधारित गेम डेवलपर द्वारा क्रेग अलेक्जेंडर के नेतृत्व में, एक पूर्व वार्नर ब्रदर्स गेम के कार्यकारी के नेतृत्व में किया जा रहा है। अलेक्जेंडर के प्रभावशाली ट्रैक रिकॉर्ड में प्रसिद्ध खिताबों के लिए विकास की देखरेख करना शामिल है जैसे कि द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन , डंगऑन एंड ड्रेगन ऑनलाइन , और एशेरॉन की कॉल । हालांकि यह पृष्ठभूमि आमतौर पर उत्साह पैदा करती है, यह IWOT स्टूडियो की भागीदारी है - जिसे रेड ईगल एंटरटेनमेंट के रूप में जाना जाता है, जिसने 2004 में व्हील ऑफ टाइम राइट्स का अधिग्रहण किया था - जिसने प्रशंसक समुदाय के बीच संदेह पैदा कर दिया है।

एक त्वरित ऑनलाइन खोज IWOT स्टूडियो और समर्पित द व्हील ऑफ टाइम फैनबेस के बीच एक तनावपूर्ण संबंध को उजागर करती है। कई पोस्टों ने संदेह व्यक्त करते हुए, कुछ लेबलिंग IWOT को एक "आईपी कैंपर" के रूप में और अन्य लोगों का दावा करते हुए कहा कि स्टूडियो ने विभिन्न अधूरे परियोजनाओं के माध्यम से वर्षों से आईपी को "स्क्वैंडर" किया है। एक दशक पहले से एक विशेष रूप से महत्वपूर्ण रेडिट पोस्ट को अक्सर प्रशंसकों द्वारा उद्धृत किया गया है।

संदेहवाद को जोड़ना यह धारणा है कि एक नया गठित स्टूडियो तेजी से एक ट्रिपल-ए आरपीजी वितरित कर सकता है जो समय के पहिया की बुलंद उम्मीदों को पूरा करता है। यह एक प्रचलित है "हम इसे तब विश्वास करेंगे जब हम इसे देखेंगे" ऑनलाइन समुदाय के बीच भावना।

इन चिंताओं के बावजूद, व्हील ऑफ टाइम ने अपनी सफल अमेज़ॅन प्राइम वीडियो श्रृंखला के लिए लोकप्रियता में वृद्धि देखी है, जिसने हाल ही में अपने तीसरे सीज़न का समापन किया। जबकि शुरुआती मौसमों को पुस्तकों से भटकने के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा, सीज़न 3 को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया, जिससे फ्रैंचाइज़ी में रुचि का कायाकल्प करने में मदद मिली। मौजूदा फैनबेस के साथ संयुक्त इस नए दर्शकों ने आगामी गेम के लिए उच्च उम्मीदें निर्धारित कीं।

परियोजना में अधिक अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए, मैंने IWOT स्टूडियो के प्रमुख रिक सेल्वेज और क्रेग अलेक्जेंडर के साथ एक वीडियो साक्षात्कार आयोजित किया, जो स्टूडियो के गेमिंग डिवीजन का नेतृत्व करता है। हमारी चर्चा का उद्देश्य परियोजना की वर्तमान स्थिति, इसकी गुंजाइश, प्रशंसकों का अनुमान लगा सकते हैं, और स्टूडियो के नेतृत्व के साथ सीधे ऑनलाइन आलोचना को संबोधित करना है।