Дом Новости "Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска; может запустить на PS6 и Next Xbox"

"Колесо времени RPG подтвердила, пока нет даты выпуска; может запустить на PS6 и Next Xbox"

by Zoey May 14,2025

Недавнее объявление о адаптации видеоигр о знаменитости Роберта Джордана The Wheel Of Time Sirect застало фанатов и зажгла волну скептицизма в Интернете. Согласно отчету разнообразия Голливуда, игра описывается как ролевая игра в открытом мире AAA », предназначенную для ПК и консольных платформ, с временной шкалой разработки в течение трех лет.

Этот амбициозный проект возглавляется недавно созданным разработчиком игр Iwot Studios под руководством Крейга Александра, бывшего исполнительного директора Warner Bros. Games. Впечатляющий послужной список Александра включает в себя надзор за развитием для известных названий, таких как The Lord of Rings Online , Dungeons & Dragons Online , и звонок Ашерона . В то время как этот фон обычно вызывает волнение, это участие IWOT Studios, которые, формально известные как Red Eagle Entertainment, которая приобрела права Колеса времени в 2004 году, которое вызвало сомнения среди фан -сообщества.

Быстрый онлайн -поиск раскрывает напряженные отношения между IWOT Studios и посвященным фан -базой The Wheel of Time . Многочисленные посты выражают скептицизм, с некоторыми маркировками iwot как «IP Camper», а другие утверждают, что студия «растратала» IP за эти годы благодаря различным невыполненным проектам. Особенно критический пост Reddit от десятилетия назад часто цитировался фанатами.

В дополнение к скептицизму-это представление о том, что недавно сформированная студия могла бы быстро доставить RPG Triple-A, которая отвечает высоким ожиданиям фанатов Wheel of Time . Это привело к распространению «мы поверим в это, когда увидим это» среди онлайн -сообщества.

Несмотря на эти опасения, «Колесо времени» показало всплеск популярности благодаря успешной серии Amazon Prime Video, которая недавно завершила свой третий сезон. В то время как первоначальные сезоны сталкивались с критикой за отклонение от книг, сезон 3 был хорошо принят, помогая омолодить интерес к франшизе. Эта вновь обретенная аудитория в сочетании с существующей фанатской базой устанавливает большие надежды на предстоящую игру.

Чтобы получить больше понимания проекта, я провел видео -интервью с Риком Сельваге, главой IWOT Studios, и Крейгом Александром, который возглавляет игровое подразделение студии. Наше обсуждение было направлено на то, чтобы пролить свет на текущий статус проекта, его масштаб, то, что фанаты могут предвидеть, и напрямую решать онлайн -критику с руководством студии.