Thông báo gần đây về một bộ phim chuyển thể từ trò chơi video về biểu tượng The Wheel of Time Series của Robert Jordan đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên và đốt cháy một làn sóng hoài nghi trên internet. Theo một báo cáo từ Variety của Hollywood, trò chơi được mô tả là "trò chơi nhập vai thế giới mở AAA" dành cho các nền tảng PC và console, với thời gian phát triển là ba năm.
Dự án đầy tham vọng này đang được dẫn đầu bởi nhà phát triển trò chơi mới thành lập của IWOT Studios, dưới sự lãnh đạo của Craig Alexander, cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. Hồ sơ theo dõi ấn tượng của Alexander bao gồm giám sát sự phát triển cho các tựa game nổi tiếng như The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online và Asheron của Asheron . Mặc dù nền tảng này thường sẽ tạo ra sự phấn khích, nhưng đó là sự tham gia của IWOT Studios, được gọi là Red Eagle Entertainment, nơi có được Wheel of Time Rights vào năm 2004, điều đó đã gây ra nghi ngờ trong cộng đồng người hâm mộ.
Một tìm kiếm trực tuyến nhanh chóng phát hiện ra mối quan hệ căng thẳng giữa IWOT Studios và The Work of Time Fanbase dành riêng. Nhiều bài đăng thể hiện sự hoài nghi, với một số nhãn hiệu được ghi là "người cắm trại IP" và những người khác cho rằng hãng phim đã "phung phí" IP trong nhiều năm qua thông qua các dự án chưa hoàn thành khác nhau. Một bài đăng Reddit đặc biệt quan trọng từ một thập kỷ trước đã được người hâm mộ trích dẫn thường xuyên.
Thêm vào sự hoài nghi là quan niệm rằng một studio mới được thành lập có thể nhanh chóng cung cấp một game nhập vai ba-A đáp ứng những kỳ vọng cao cả của người hâm mộ Wheel of Time . Điều này đã dẫn đến một tình cảm "chúng ta sẽ tin vào điều đó khi chúng ta thấy nó" trong cộng đồng trực tuyến.
Bất chấp những lo ngại này, Wheel of Time đã chứng kiến sự nổi tiếng của sự nổi tiếng nhờ loạt video Amazon Prime thành công của nó, gần đây đã kết thúc mùa thứ ba. Trong khi các mùa ban đầu phải đối mặt với những lời chỉ trích vì đi chệch khỏi các cuốn sách, Phần 3 đã được đón nhận, giúp trẻ hóa sự quan tâm đến nhượng quyền thương mại. Khán giả mới này, kết hợp với Fanbase hiện có, đặt kỳ vọng cao cho trò chơi sắp tới.
Để hiểu rõ hơn về dự án, tôi đã thực hiện một cuộc phỏng vấn video với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người lãnh đạo bộ phận chơi game của hãng phim. Cuộc thảo luận của chúng tôi nhằm mục đích làm sáng tỏ tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi của nó, những gì người hâm mộ có thể dự đoán và giải quyết những lời chỉ trích trực tuyến trực tiếp với sự lãnh đạo của hãng phim.