রবার্ট জর্ডানের আইকনিক দ্য হুইল অফ টাইম সিরিজের একটি ভিডিও গেম অভিযোজনের সাম্প্রতিক ঘোষণায় ভক্তদের অবাক করে দিয়েছিল এবং ইন্টারনেটে সন্দেহের এক তরঙ্গ জ্বলিয়েছে। হলিউডের বিভিন্ন ধরণের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, গেমটি তিন বছরের বিকাশের সময়রেখার সাথে পিসি এবং কনসোল প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য উদ্দেশ্যে "এএএ ওপেন-ওয়ার্ল্ড রোল-প্লেিং গেম" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে।
এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্পটি আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির সদ্য প্রতিষ্ঠিত মন্ট্রিল-ভিত্তিক গেম বিকাশকারী দ্বারা নেতৃত্ব দিচ্ছেন, প্রাক্তন ওয়ার্নার ব্রোস গেমস এক্সিকিউটিভ ক্রেগ আলেকজান্ডারের নেতৃত্বে। আলেকজান্ডারের চিত্তাকর্ষক ট্র্যাক রেকর্ডে দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস অনলাইন , ডানজনস এবং ড্রাগনস অনলাইন এবং আশেরনের কলের মতো খ্যাতিমান শিরোনামের জন্য তদারকি বিকাশ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যদিও এই ব্যাকগ্রাউন্ডটি সাধারণত উত্তেজনা তৈরি করে, এটি আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলির জড়িত হওয়া - এটি রেড ag গল এন্টারটেইনমেন্ট নামে পরিচিত, যা 2004 সালে হুইল অফ টাইম রাইটস অর্জন করেছিল - এটি ফ্যান সম্প্রদায়ের মধ্যে সন্দেহের জন্ম দিয়েছে।
একটি দ্রুত অনলাইন অনুসন্ধান আইডাব্লুওটি স্টুডিও এবং ডেডিকেটেড দ্য হুইল অফ টাইম ফ্যানবেসের মধ্যে একটি স্ট্রেইড সম্পর্ক উদ্ঘাটিত করে। অসংখ্য পোস্ট সংশয় প্রকাশ করে, কিছু কিছু আইডব্লটকে "আইপি ক্যাম্পার" হিসাবে লেবেল করে এবং অন্যরা দাবি করে যে স্টুডিও বিভিন্ন অসম্পূর্ণ প্রকল্পের মাধ্যমে বছরের পর বছর ধরে আইপিটিকে "বিভ্রান্ত" করেছে। এক দশক আগে থেকে একটি বিশেষত সমালোচনামূলক রেডডিট পোস্টটি প্রায়শই ভক্তদের দ্বারা উদ্ধৃত করা হয়েছে।
সংশয়বাদকে যুক্ত করা এই ধারণাটি যে একটি নতুন গঠিত স্টুডিও দ্রুত একটি ট্রিপল-এ আরপিজি সরবরাহ করতে পারে যা সময় ভক্তদের চাকাটির উচ্চ প্রত্যাশা পূরণ করে। এটি অনলাইন সম্প্রদায়ের মধ্যে অনুভূতি "আমরা যখন এটি দেখি তখন এটি বিশ্বাস করি" এর দিকে পরিচালিত করে।
এই উদ্বেগ সত্ত্বেও, হুইল অফ টাইম তার সফল অ্যামাজন প্রাইম ভিডিও সিরিজের জন্য জনপ্রিয়তার জন্য একটি উত্সাহ দেখেছে, যা সম্প্রতি এটির তৃতীয় মরসুমে শেষ হয়েছে। প্রাথমিক asons তুগুলি বইগুলি থেকে বিচ্যুত হওয়ার জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হলেও, 3 মরসুমটি বেশ প্রশংসিত হয়েছিল, যা ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতি আগ্রহকে পুনরুজ্জীবিত করতে সহায়তা করেছিল। বিদ্যমান ফ্যানবেসের সাথে মিলিত এই নতুন শ্রোতা আসন্ন গেমের জন্য উচ্চ প্রত্যাশা নির্ধারণ করে।
প্রকল্পটি সম্পর্কে আরও অন্তর্দৃষ্টি অর্জনের জন্য, আমি স্টুডিওর গেমিং বিভাগের নেতৃত্বদানকারী আইওট স্টুডিওর প্রধান রিক সেলভেজের সাথে একটি ভিডিও সাক্ষাত্কার নিয়েছি এবং ক্রেগ আলেকজান্ডার। আমাদের আলোচনার লক্ষ্য প্রকল্পের বর্তমান অবস্থা, এর সুযোগ, ভক্তরা কী প্রত্যাশা করতে পারে এবং স্টুডিওর নেতৃত্বের সাথে সরাসরি অনলাইন সমালোচনা সমাধান করার বিষয়ে আলোকপাত করা।