Lar Notícias "O RPG da roda do tempo confirmou, sem data de lançamento ainda; pode ser lançado no PS6 e no próximo Xbox"

"O RPG da roda do tempo confirmou, sem data de lançamento ainda; pode ser lançado no PS6 e no próximo Xbox"

by Zoey May 14,2025

O recente anúncio de uma adaptação de videogame da icônica série de Robert Jordan , The Wheel of Time Series, pegou os fãs de surpresa e acendeu uma onda de ceticismo na Internet. De acordo com um relatório da variedade de Hollywood, o jogo é descrito como um "jogo de interpretação de papéis do mundo aberto AAA" destinado a plataformas de PC e console, com um cronograma de desenvolvimento de três anos.

Este projeto ambicioso está sendo liderado pelo recém-criado desenvolvedor de jogos de Montreal, recém-criado, da IWOT Studios, sob a liderança de Craig Alexander, ex-executivo da Warner Bros. Games. O impressionante histórico de Alexander inclui supervisionar o desenvolvimento de títulos de renome, como o Senhor dos Anéis on -line , Dungeons & Dragons Online e Aseheron's Call . Embora esse histórico normalmente gerasse emoção, é o envolvimento dos estúdios da IWOT - formados como Red Eagle Entertainment, que adquiriu os direitos da Roda do Tempo em 2004 - isso provocou dúvidas entre a comunidade de fãs.

Uma rápida pesquisa on -line descobre um relacionamento tenso entre os estúdios da IWOT e a base de fãs dedicada da Roda do Tempo . Numerosos posts expressam ceticismo, com algumas rotulando o IWOT como um "campista IP" e outros alegando que o estúdio "desperdiçou" o IP ao longo dos anos através de vários projetos não realizados. Um post do Reddit particularmente crítico de uma década atrás tem sido frequentemente citado pelos fãs.

Adicionando ao ceticismo está a noção de que um estúdio recém-formado pode entregar rapidamente um RPG triplo A que atenda às expectativas elevadas dos fãs do Wheel of Time . Isso levou a um sentimento predominante "vamos acreditar quando o veremos" entre a comunidade on -line.

Apesar dessas preocupações, o Wheel of Time viu um aumento na popularidade graças à sua bem -sucedida série de vídeos do Amazon Prime, que recentemente concluiu sua terceira temporada. Enquanto as temporadas iniciais enfrentavam críticas por se desviar dos livros, a terceira temporada foi bem recebida, ajudando a rejuvenescer o interesse pela franquia. Esse novo público, combinado com a base de fãs existente, define grandes expectativas para o próximo jogo.

Para obter mais informações sobre o projeto, realizei uma entrevista em vídeo com Rick Selvage, o chefe dos IWOT Studios, e Craig Alexander, que lidera a divisão de jogos do estúdio. Nossa discussão teve como objetivo esclarecer o status atual do projeto, seu escopo, o que os fãs podem antecipar e abordar as críticas on -line diretamente com a liderança do estúdio.