การประกาศล่าสุดเกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกมของซีรีส์ The Wheel of Time ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Robert Jordan ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจและจุดประกายคลื่นความสงสัยทั่วอินเทอร์เน็ต ตามรายงานจากความหลากหลายของฮอลลีวูดเกมดังกล่าวอธิบายว่าเป็น "เกมสวมบทบาทเปิดโล่ง AAA" ที่มีไว้สำหรับพีซีและแพลตฟอร์มคอนโซลโดยมีระยะเวลาการพัฒนาสามปี
โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้กำลังเป็นหัวหอกโดยนักพัฒนาเกมที่ตั้งอยู่ใหม่ของ Iwot Studios ภายใต้การนำของ Craig Alexander อดีตผู้บริหารเกม Warner Bros. Games บันทึกที่น่าประทับใจของอเล็กซานเดอร์รวมถึงการดูแลการพัฒนาสำหรับชื่อที่มีชื่อเสียงเช่น The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online และ การโทรของ Asheron ในขณะที่พื้นหลังนี้มักจะสร้างความตื่นเต้น แต่ก็คือการมีส่วนร่วมของสตูดิโอของ Iwot ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Red Eagle Entertainment ซึ่งได้รับสิทธิของ Wheel of Time ในปี 2547 ซึ่งได้จุดประกายความสงสัยในหมู่ชุมชนแฟน ๆ
การค้นหาออนไลน์อย่างรวดเร็วเผยให้เห็นความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดระหว่างสตูดิโอของ Iwot และฐานแฟนของ Time Wheel of Time โดยเฉพาะ โพสต์จำนวนมากแสดงความสงสัยโดยมีการติดฉลากบางส่วน iwot เป็น "ผู้พักแรม IP" และคนอื่น ๆ ที่อ้างว่าสตูดิโอได้ "ถล่ม" IP ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผ่านโครงการที่ไม่ได้ผลต่าง ๆ โพสต์ Reddit ที่สำคัญอย่างยิ่งจากทศวรรษที่ผ่านมาได้รับการอ้างถึงบ่อยครั้งโดยแฟน ๆ
การเพิ่มความสงสัยเป็นความคิดที่ว่าสตูดิโอที่จัดตั้งขึ้นใหม่สามารถส่งมอบ RPG สาม-A ที่ตรงกับความคาดหวังอันสูงส่งของแฟน ๆ ของ Wheel of Time สิ่งนี้นำไปสู่การแพร่หลาย "เราจะเชื่อเมื่อเราเห็นมัน" ความเชื่อมั่นในชุมชนออนไลน์
แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ Wheel of Time ได้เห็นความนิยมเพิ่มขึ้นเนื่องจากซีรีย์วิดีโอ Amazon Prime ที่ประสบความสำเร็จซึ่งเพิ่งสรุปฤดูกาลที่สาม ในขณะที่ฤดูกาลแรกเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์การเบี่ยงเบนจากหนังสือซีซั่น 3 ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีช่วยฟื้นฟูความสนใจในแฟรนไชส์ ผู้ชมที่เพิ่งค้นพบใหม่นี้รวมกับแฟนเบสที่มีอยู่ตั้งค่าความคาดหวังสูงสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง
เพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับโครงการฉันได้ทำการสัมภาษณ์วิดีโอกับ Rick Selvage หัวหน้าของ Iwot Studios และ Craig Alexander ซึ่งเป็นผู้นำแผนกเกมของสตูดิโอ การสนทนาของเรามีวัตถุประสงค์เพื่อให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของโครงการขอบเขตสิ่งที่แฟน ๆ สามารถคาดหวังได้และเพื่อจัดการกับการวิจารณ์ออนไลน์โดยตรงกับความเป็นผู้นำของสตูดิโอ