Robert Jordan의 상징적 인 The Wheel of Time Series의 비디오 게임 적응에 대한 최근 발표는 팬들을 놀라게하여 인터넷에서 회의론의 물결을 불러 일으켰습니다. Hollywood 's Variety의 보고서에 따르면,이 게임은 PC 및 콘솔 플랫폼을위한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"으로 묘사되며, 개발 타임 라인은 3 년입니다.
이 야심 찬 프로젝트는 전 Warner Bros. Games Executive 인 Craig Alexander의 리더십 아래 IWOT Studios의 새로 설립 된 몬트리올 기반 게임 개발자가 주도하고 있습니다. Alexander의 인상적인 실적에는 Rings of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online 및 Asheron 's Call 과 같은 유명한 타이틀에 대한 개발 감독이 포함됩니다. 이 배경은 일반적으로 흥분을 일으킬 것이지만, 2004 년에 Wheel of Time 권리를 인수 한 Red Eagle Entertainment로 알려진 IWOT Studios의 참여는 팬 커뮤니티 사이에서 의심을 불러 일으켰습니다.
빠른 온라인 검색은 IWOT Studios와 전용 The Wheel of Time Fanbase 간의 긴장된 관계를 발견합니다. 수많은 게시물은 회의론을 표현하며, 일부는 IWOT를 "IP Camper"로 표시하고 다른 일부는 스튜디오가 여러 수수료가 부과되지 않은 프로젝트를 통해 수년에 걸쳐 IP를 "낭비"했다고 주장하는 회의론을 표현합니다. 10 년 전의 특히 중요한 Reddit 게시물은 팬들에 의해 자주 인용되었습니다.
회의론에 추가하는 것은 새로 형성된 스튜디오가 The Wheel of Time 팬들의 높은 기대를 충족시키는 트리플 A RPG를 빠르게 전달할 수 있다는 개념입니다. 이로 인해 온라인 커뮤니티간에 "우리가 그것을 볼 때 우리는 그것을 믿을 것입니다"가 널리 퍼져있었습니다.
이러한 우려에도 불구하고, The Wheel of Time은 최근 3 번째 시즌을 마무리 한 Amazon Prime Video Series의 성공적인 성공적인 인기가 급증했습니다. 초기 시즌은이 책에서 벗어난 것에 대한 비판에 직면했지만 시즌 3은 잘 알려져 프랜차이즈에 대한 관심을 끌어 들였습니다. 기존 팬베이스와 결합 된이 새로운 청중은 다가오는 게임에 대한 높은 기대치를 설정합니다.
이 프로젝트에 대한 통찰력을 얻기 위해 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 스튜디오 게임 부서를 이끌고있는 Craig Alexander와 비디오 인터뷰를 진행했습니다. 우리의 토론은 프로젝트의 현재 상태, 범위, 팬이 예상 할 수있는 범위, 스튜디오의 리더십과 직접 온라인 비판을 다루는 것을 목표로했습니다.