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War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

Stratégie
  • Plate-forme:Android
  • Version:1.9.96
  • Taille:125.2 MB
  • Développeur:Xu Min 0124
3.3
Description

War of Empire Conquest (malheur) est un jeu mobile de stratégie (RTS) engageant qui offre une expérience passionnante de joueur compétitif contre le joueur (PVP). En malheur, un joueur peut initier un match, invitant les autres à se joindre et à se battre en temps réel. Les joueurs ont la liberté de contrôler manuellement un éventail diversifié d'unités et de bâtiments, offrant un degré élevé de liberté dans leurs manœuvres stratégiques.

Le jeu plonge les joueurs dans les âges médiévaux, simulant 18 empires ou civilisations formidables, notamment la Chine, le Japon, la Perse, la Teutonique, le Mongol, le gothique, le Maya, etc. Chaque empire possède 8 types d'unités régulières aux côtés d'une unité unique exclusive à cette civilisation. Par exemple, la Mongolie a des coureurs, la Perse compte des éléphants de guerre et l'Espagne présente des conquistadors. Les unités régulières de tous les empires comprennent:

  • Swordsman: une unité polyvalente et commune.
  • Pikeman: efficace contre la cavalerie mais sensible aux flèches.
  • Archers: Vulnérable à la cavalerie mais excellent contre les pikemen.
  • Cavalerie légère: connu pour un mouvement rapide et une grande mobilité, idéal pour les tactiques de harcèlement.
  • Bélier: spécialement conçu pour attaquer les bâtiments.

Les bâtiments du jeu, tels que les tours, les tourelles, les châteaux et les magasins de forgeron, jouent des rôles cruciaux. Les tours, par exemple, peuvent être améliorées pour lancer des volées de six flèches lorsqu'elles sont habitées par cinq agriculteurs. Les tourelles, en revanche, sont spécialisées pour démolir les structures ennemies.

Chaque empire en malheur a ses forces et ses faiblesses uniques, encourageant les joueurs à plonger dans le jeu pour une compréhension détaillée. Par exemple, les Huns peuvent contourner le besoin de logements, d'économiser du temps et des ressources, leur cavalerie coûtant 20% de moins et améliorable aux Rangers. À l'inverse, les guerriers teutoniques, bien que puissants comme les Spartiates historiques, se déplacent à un rythme plus lent.

Faits saillants de gameplay

L'essence du gameplay de malheur tourne autour du multitâche pendant les matchs:

  • Développer l'économie: produire en permanence des agriculteurs et rassembler des ressources, en utilisant les centres-villes (TC) et les tours comme abris temporaires.
  • Harceler les ennemis: au début du jeu, entraînez-vous de petites unités pour perturber les agriculteurs ennemis, en obtenant des avantages stratégiques.
  • Détruisez les ennemis: s'engagez dans un combat direct pour éliminer les forces adverses.

La coopération est la clé; Les joueurs devraient former des légions avec des alliés pour dominer les troupes ennemies numériquement supérieures et protéger les unités avec des dégâts élevés mais une faible santé. Comprendre le contre-jeu de l'unité est vital:

  • Pikemen Counter Cavalry.
  • La cavalerie est efficace contre les archers.
  • Les archers ont l'avantage sur les pikemen.
  • Les esclaves (chameaux de conduite) sont particulièrement efficaces contre la cavalerie.
  • Le chariot Koryo peut neutraliser toutes les autres unités à distance.

Modes de jeu

Woe propose deux ressources primaires: la nourriture et l'or. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, ils peuvent améliorer leur centre-ville (TC) à travers diverses époques historiques, des âges sombres aux époques féodales, du château et de l'empereur, déverrouillant les technologies avancées, les bâtiments et les unités. Le jeu propose plusieurs modes, avec l'être le plus populaire:

  • Mode normal: caractérisé par des ressources limitées, nécessitant un accent sur le développement. Les joueurs peuvent initier un harcèlement précoce avec les petites troupes. Ce mode, bien que complexe, est très engageant.
  • Mode Imperial Deathmatch: Les joueurs commencent directement dans l'ère de l'empereur avec de nombreuses ressources, permettant des batailles immédiates et intenses.

Caractéristiques principales

Après quatre ans de fonctionnement en Chine et de nombreuses mises à jour, Woe a atteint la version 1.8.N, introduisant diverses fonctionnalités pour améliorer le gameplay:

  • Player vs CPU Battles
  • Multijoueur de réseau
  • Mode spectateur
  • Rejouer la fonctionnalité
  • Outils de création de cartes
  • Système de légion pour les alliances
  • Liste des amis
  • Chat en jeu

Mots clés : Stratégie

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