War of Empire Conquest (WOE) là một trò chơi di động Chiến lược thực tế (RTS) hấp dẫn mang đến trải nghiệm người chơi cạnh tranh so với người chơi (PVP) ly kỳ. Trong Woe, một người chơi có thể bắt đầu một trận đấu, mời những người khác tham gia và chiến đấu với nó trong thời gian thực. Người chơi có quyền tự do để kiểm soát thủ công một loạt các đơn vị và tòa nhà, cung cấp một mức độ tự do cao trong các thao tác chiến lược của họ.
Trò chơi truyền cho người chơi trong thời trung cổ, mô phỏng 18 đế chế hoặc nền văn minh đáng gờm, bao gồm Trung Quốc, Nhật Bản, Ba Tư, Teutonic, Mông Cổ, Gothic, Maya, v.v. Mỗi đế chế tự hào có 8 loại đơn vị thông thường bên cạnh một đơn vị độc đáo dành riêng cho nền văn minh đó. Chẳng hạn, Mông Cổ có người lái, Ba Tư tự hào với những con voi chiến tranh và Tây Ban Nha có những người chinh phục. Các đơn vị thông thường trên tất cả các đế chế bao gồm:
- Kiếm sĩ: Một đơn vị đa năng và chung.
- Pikeman: Hiệu quả chống lại kỵ binh nhưng dễ bị mũi tên.
- Archers: dễ bị kỵ binh nhưng vượt trội so với pikemen.
- Kỵ binh nhẹ: Được biết đến với chuyển động nhanh chóng và khả năng di chuyển cao, lý tưởng cho các chiến thuật quấy rối.
- Bạch Dương: Được thiết kế đặc biệt để tấn công các tòa nhà.
Các tòa nhà trong trò chơi, chẳng hạn như tháp, tháp pháo, lâu đài và cửa hàng thợ rèn, đóng vai trò quan trọng. Towers, ví dụ, có thể được nâng cấp để phóng Volley của sáu mũi tên khi được quản lý bởi năm nông dân. Tháp pháo, mặt khác, được chuyên phá hủy các cấu trúc của kẻ thù.
Mỗi đế chế trong WOE đều có những điểm mạnh và điểm yếu độc đáo, khuyến khích người chơi đi sâu vào trò chơi để hiểu chi tiết. Ví dụ, Huns có thể bỏ qua nhu cầu về nhà ở, tiết kiệm thời gian và tài nguyên, với kỵ binh của họ có giá thấp hơn 20% và có thể nâng cấp cho các kiểm lâm viên. Ngược lại, các chiến binh Teutonic, trong khi mạnh mẽ như người Sparta lịch sử, di chuyển với tốc độ chậm hơn.
Gameplay nổi bật
Bản chất của trò chơi của WOE xoay quanh đa nhiệm trong các trận đấu:
- Phát triển kinh tế: Liên tục sản xuất nông dân và thu thập các nguồn lực, sử dụng các trung tâm thị trấn (TC) và tháp làm nơi trú ẩn tạm thời.
- Kẻ thù quấy rối: Đầu trò chơi, đào tạo các đơn vị nhỏ để phá vỡ nông dân địch, đạt được lợi thế chiến lược.
- Phá hủy kẻ thù: Tham gia vào chiến đấu trực tiếp để loại bỏ các lực lượng đối lập.
Hợp tác là chìa khóa; Người chơi nên thành lập các quân đoàn với các đồng minh để chế ngự quân địch vượt trội về số lượng và bảo vệ các đơn vị có thiệt hại cao nhưng sức khỏe thấp. Hiểu được phản hồi đơn vị là rất quan trọng:
- Pikemen Counter Kỵ binh.
- Kỵ binh có hiệu quả chống lại cung thủ.
- Archers có lợi thế hơn các pikemen.
- Nô lệ (lạc đà cưỡi) đặc biệt hiệu quả chống lại kỵ binh.
- Cỗ xe Koryo có thể vô hiệu hóa tất cả các đơn vị tầm xa khác.
Chế độ trò chơi
Khốn khổ có hai tài nguyên chính: thực phẩm và vàng. Khi người chơi tiến bộ, họ có thể nâng cấp trung tâm thị trấn (TC) của họ thông qua các thời đại lịch sử khác nhau, từ thời kỳ đen tối lên thời kỳ phong kiến, lâu đài và hoàng đế, mở khóa các công nghệ tiên tiến, tòa nhà và đơn vị. Trò chơi cung cấp nhiều chế độ, với bản thể phổ biến nhất:
- Chế độ bình thường: Đặc trưng bởi các nguồn lực hạn chế, đòi hỏi phải tập trung vào phát triển. Người chơi có thể bắt đầu quấy rối sớm với quân nhỏ. Chế độ này, trong khi phức tạp, rất hấp dẫn.
- Chế độ Deathmatch Imperial: Người chơi bắt đầu trực tiếp trong kỷ nguyên Hoàng đế với tài nguyên dồi dào, cho phép các trận chiến ngay lập tức, khốc liệt.
Các tính năng chính
Sau bốn năm hoạt động ở Trung Quốc và nhiều bản cập nhật, WOE đã đạt đến phiên bản 1.8.N, giới thiệu các tính năng khác nhau để tăng cường trò chơi:
- Người chơi so với các trận chiến CPU
- Mạng nhiều người chơi
- Chế độ khán giả
- Chức năng phát lại
- Công cụ tạo bản đồ
- Hệ thống quân đoàn cho các liên minh
- Danh sách bạn bè
- Trò chuyện trong trò chơi
Thẻ : Chiến lược