帝国战争征服(WAY)是一种引人入胜的实时策略(RTS)手机游戏,可提供激动人心的竞争者与玩家(PVP)体验。在祸患中,一个玩家可以发起比赛,邀请其他人实时加入并进行战斗。玩家可以自由手动控制各种各样的单位和建筑物,并在其战略演习中提供了高度的自由度。
该游戏使玩家在中世纪的年龄中沉浸,模拟18个强大的帝国或文明,包括中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式,玛雅人,等等。每个帝国都拥有8种常规单位,以及该文明独有的独特单位。例如,蒙古有骑手,波斯拥有战争大象,西班牙特色是征服者。所有帝国的常规单位包括:
- 剑客:多功能单元。
- 皮克曼:有效防止骑兵,但容易受到箭头的影响。
- 弓箭手:容易受到骑兵的伤害,但反对皮克里曼。
- 轻骑兵:以迅速的运动和高流动性而闻名,是骚扰策略的理想选择。
- 白羊座:专为攻击建筑物而设计。
游戏中的建筑物,例如塔楼,炮塔,城堡和铁匠商店,扮演着重要角色。例如,塔可以升级到由五个农民负责时发射六箭的炮弹。另一方面,炮塔专门用于拆除敌方结构。
祸患中的每个帝国都有其独特的优势和劣势,鼓励玩家潜入游戏以详细理解。例如,匈奴人可以绕开住房的需求,节省时间和资源,其骑兵的成本降低了20%,并且可以升级为护林员。相反,条顿人的战士虽然像历史性的斯巴达人一样强大,但步伐较慢。
游戏亮点
祸患游戏玩法的本质围绕着比赛中的多任务处理:
- 发展经济:不断地生产农民并收集资源,利用城镇中心(TC)和塔楼作为临时庇护所。
- 骚扰敌人:在游戏初期,训练小型单位破坏敌方农民,获得战略优势。
- 摧毁敌人:进行直接战斗以消除对立的力量。
合作是关键;玩家应与盟友组建军团,以压倒数字上优越的敌军,并保护具有高伤害但健康状况较低的部队。了解单位对抗是至关重要的:
- 皮基门柜台骑兵。
- 骑兵对弓箭手有效。
- 弓箭手比较比基门具有优势。
- 奴隶(骑骆驼)特别有效地抵抗骑兵。
- Koryo马车可以中和所有其他远程单元。
游戏模式
祸患有两个主要资源:食物和黄金。随着球员的进步,他们可以通过各种历史时代将其市中心(TC)升级,从黑暗时代到封建,城堡和皇帝时代,解锁先进的技术,建筑物和单位。该游戏提供了多种模式,最受欢迎的是:
- 正常模式:以有限的资源为特征,需要专注于开发。玩家可以对小部队发起早期骚扰。这种模式虽然复杂,但具有很高的吸引力。
- 帝国死亡竞赛模式:玩家直接从皇帝时代开始,拥有充足的资源,可以立即进行激烈的战斗。
主要功能
经过四年的中国运营和众多更新后,Woe已获得1.8.N版,引入了各种功能以增强游戏玩法:
- 球员与CPU战斗
- 网络多人游戏
- 观众模式
- 重播功能
- 地图创建工具
- 联盟的军团系统
- 朋友列表
- 游戏中聊天
标签 : 战略