War of Empire Conquest (Woe) to angażująca gra mobilna w czasie rzeczywistym (RTS), która zapewnia ekscytującego konkurencyjnego gracza kontra gracza (PVP). W Woe jeden gracz może zainicjować mecz, zapraszając innych do przyłączenia się i walki w czasie rzeczywistym. Gracze mają swobodę ręcznej kontrolowania różnorodnych jednostek i budynków, oferując wysoką swobodę w strategicznych manewrach.
Gra zanurza graczy w średniowiecznym wieku, symulując 18 potężnych imperiów lub cywilizacji, w tym Chiny, Japonię, Persję, krzyżackie, mongolskie, gotyckie, Maya i inne. Każde imperium oferuje 8 rodzajów zwykłych jednostek wraz z unikalną jednostką wyłączną wyłącznie dla tej cywilizacji. Na przykład w Mongolii ma jeźdźców, Persja szczyci się słoniami wojennymi, a Hiszpania cechy podręczników. Zwykłe jednostki we wszystkich imperiach obejmują:
- Szeroksek: wszechstronna i wspólna jednostka.
- Pikeman: Skuteczne przeciwko kawalerii, ale podatne na strzały.
- Łucznicy: podatni na kawalerię, ale przodują przeciwko pikemenom.
- Lekka kawaleria: znana z szybkiego ruchu i wysokiej mobilności, idealna do taktyki nękania.
- Aries: specjalnie zaprojektowany do atakowania budynków.
Budynki w grze, takie jak wieże, wieżyczki, zamki i sklepy z kowalami, odgrywają kluczowe role. Na przykład wieże można zaktualizować do startowych salw sześciu strzał, gdy obsadzone przez pięciu rolników. Z drugiej strony wieżyczki specjalizują się w zburzeniu struktur wroga.
Każde imperium w Woe ma swoje unikalne mocne i słabe strony, zachęcając graczy do nurkowania w grze, aby uzyskać szczegółowe zrozumienie. Na przykład Hunowie mogą ominąć potrzebę mieszkania, oszczędzania czasu i zasobów, a ich kawaleria kosztuje o 20% mniej i możliwą do aktualizacji dla Rangersów. I odwrotnie, krzyżaccy wojownicy, choć potężni jak historyczni Spartanie, poruszają się w wolniejszym tempie.
Najważniejsze wydarzenia w rozgrywce
Esencja rozgrywki Woe obraca się wokół wielozadaniowości podczas meczów:
- Rozwijanie gospodarki: Ciągle produkują rolników i zbieraj zasoby, wykorzystując centra miasta (TC) i wieże jako schroniska tymczasowe.
- Nękanie wrogów: Na początku gry trenuj małe jednostki, aby zakłócać rolników wroga, zdobywając strategiczne zalety.
- Zniszcz wrogów: angażuj się w bezpośrednią walkę, aby wyeliminować siły przeciwne.
Współpraca jest kluczowa; Gracze powinni tworzyć legiony z sojusznikami, aby obezwładnić liczbowo lepsze żołnierze wroga i chronić jednostki o wysokim obrażeniach, ale niskim zdrowiu. Zrozumienie kontraktów jednostki jest niezbędne:
- Kawaleria licznika pikemenów.
- Kawaleria jest skuteczna przeciwko łucznikom.
- Łucznicy mają przewagę nad Pikemenami.
- Niewolnicy (wielbłądy jazdy) są szczególnie skuteczni przeciwko kawalerii.
- Wóz Koryo może zneutralizować wszystkie inne jednostki dystansowe.
Tryby gry
Woe zawiera dwa podstawowe zasoby: jedzenie i złoto. W miarę postępów graczy mogą ulepszyć swoje centrum miasta (TC) o różne epoki historyczne, od mrocznych epok po epoki feudalne, zamku i cesarza, odblokowywać zaawansowane technologie, budynki i jednostki. Gra oferuje wiele trybów, z najpopularniejszą istotą:
- Tryb normalny: charakteryzujący się ograniczonymi zasobami, co wymaga koncentracji na rozwoju. Gracze mogą zainicjować wczesne nękanie z małymi żołnierzami. Ten tryb, choć złożony, jest bardzo wciągający.
- Imperial Deathmatch Tryb: Gracze zaczynają bezpośrednio w erze cesarza z dużymi zasobami, umożliwiając natychmiastowe, intensywne bitwy.
Główne funkcje
Po czterech latach pracy w Chinach i licznych aktualizacjach, Woe osiągnęła wersję 1.8.N, wprowadzając różne funkcje w celu ulepszenia rozgrywki:
- Bitwy gracz kontra procesory
- Sieć Multiplayer
- Tryb widzów
- Funkcjonalność powtórki
- Narzędzia do tworzenia map
- System legionu dla sojuszy
- Lista znajomych
- Czat w grze
Tagi : Strategia