War of Empire Conquest (WOE) adalah permainan mudah alih Strategi Real-Time (RTS) yang menarik yang menyampaikan pengalaman pemain yang kompetitif berbanding pemain (PVP). Dalam kesengsaraan, satu pemain boleh memulakan perlawanan, menjemput orang lain untuk menyertai dan bertarung dalam masa nyata. Pemain mempunyai kebebasan untuk mengawal pelbagai unit dan bangunan secara manual, menawarkan kebebasan yang tinggi dalam gerakan strategik mereka.
Permainan ini merendam pemain dalam zaman pertengahan, mensimulasikan 18 empayar atau tamadun yang hebat, termasuk China, Jepun, Persia, Teutonik, Mongolia, Gothic, Maya, dan banyak lagi. Setiap empayar mempunyai 8 jenis unit biasa bersama unit unik yang eksklusif untuk tamadun itu. Sebagai contoh, Mongolia mempunyai penunggang, Persia menawarkan gajah perang, dan Sepanyol menampilkan penakluk. Unit biasa di semua empayar termasuk:
- Swordsman: Unit yang serba boleh dan biasa.
- Pikeman: Berkesan terhadap pasukan berkuda tetapi terdedah kepada anak panah.
- Pemanah: terdedah kepada pasukan berkuda tetapi cemerlang terhadap Pikemen.
- Cavalry Light: Dikenali untuk pergerakan pantas dan mobiliti tinggi, sesuai untuk taktik gangguan.
- Aries: Direka khusus untuk menyerang bangunan.
Bangunan dalam permainan, seperti menara, menara, istana, dan kedai pandai besi, memainkan peranan penting. Sebagai contoh, menara boleh dinaik taraf untuk melancarkan volum enam anak panah apabila dikendalikan oleh lima petani. Turret, sebaliknya, khusus untuk menghancurkan struktur musuh.
Setiap empayar dalam kesengsaraan mempunyai kekuatan dan kelemahan yang unik, menggalakkan pemain untuk menyelam ke dalam permainan untuk pemahaman terperinci. Sebagai contoh, HUNS boleh memintas keperluan untuk perumahan, menjimatkan masa dan sumber, dengan pasukan berkuda mereka bernilai 20% kurang dan boleh ditingkatkan kepada Rangers. Sebaliknya, pahlawan -pahlawan Teutonik, sementara kuat seperti Spartan bersejarah, bergerak pada kadar yang lebih perlahan.
Sorotan permainan
Inti dari permainan Woe berkisar sekitar multitasking semasa perlawanan:
- Membangunkan ekonomi: terus menghasilkan petani dan mengumpulkan sumber, menggunakan pusat bandar (TC) dan menara sebagai tempat perlindungan sementara.
- Gangguan musuh: Awal permainan, melatih unit kecil untuk mengganggu petani musuh, memperoleh kelebihan strategik.
- Memusnahkan musuh: terlibat dalam pertempuran langsung untuk menghapuskan pasukan lawan.
Kerjasama adalah kunci; Pemain harus membentuk legiun dengan sekutu untuk menguasai tentera musuh yang unggul secara numerik dan melindungi unit dengan kerosakan yang tinggi tetapi kesihatan yang rendah. Memahami kaunter unit sangat penting:
- Pikemen Counter Cavalry.
- Kavaleri berkesan terhadap pemanah.
- Pemanah mempunyai kelebihan berbanding Pikemen.
- Hamba (menunggang unta) sangat berkesan terhadap pasukan berkuda.
- Pengangkutan Koryo boleh meneutralkan semua unit jarak jauh yang lain.
Mod permainan
Woe mempunyai dua sumber utama: makanan dan emas. Apabila pemain maju, mereka dapat menaik taraf pusat bandar mereka (TC) melalui pelbagai zaman sejarah, dari zaman kegelapan ke era feudal, istana, dan maharaja, membuka kunci teknologi, bangunan, dan unit lanjutan. Permainan ini menawarkan pelbagai mod, dengan makhluk yang paling popular:
- Mod biasa: dicirikan oleh sumber terhad, yang memerlukan tumpuan kepada pembangunan. Pemain boleh memulakan gangguan awal dengan tentera kecil. Mod ini, sementara kompleks, sangat menarik.
- Imperial Deathmatch Mode: Pemain bermula secara langsung di era Kaisar dengan sumber yang cukup, yang membolehkan pertempuran segera dan sengit.
Ciri -ciri utama
Selepas empat tahun beroperasi di China dan banyak kemas kini, Woe telah mencapai versi 1.8.N, memperkenalkan pelbagai ciri untuk meningkatkan permainan:
- Pemain vs pertempuran CPU
- Rangkaian Multiplayer
- Mod penonton
- Fungsi ulangan semula
- Alat penciptaan peta
- Sistem Legion untuk Perikatan
- Senarai rakan
- Sembang dalam permainan
Tag : Strategi