War of Empire Conquest (WOE)-это привлекательная мобильная игра стратегии в реальном времени (RTS), которая обеспечивает захватывающий опыт конкурентного игрока против игрока (PVP). В горе один игрок может инициировать матч, приглашая других присоединиться и сразиться с ним в режиме реального времени. Игроки имеют право вручную контролировать разнообразные подразделения и здания, предлагая высокую степень свободы в своих стратегических маневрировании.
Игра погружает игроков в средневековый возраст, имитируя 18 грозных империй или цивилизаций, включая Китай, Японию, Персию, Тевтонкую, монгольскую, готическую, майя и многое другое. Каждая империя может похвастаться 8 типами обычных подразделений наряду с уникальным подразделением, эксклюзивным для этой цивилизации. Например, у Монголии есть гонщики, Персия может похвастаться военными слонами, а в Испании - конкистадоры. Регулярные подразделения во всех империях включают:
- Мечник: универсальный и общий блок.
- Пикман: Эффективен против кавалерии, но восприимчив к стрелам.
- Лучники: уязвимый для кавалерии, но преуспевает против пикемей.
- Световая кавалерия: известная движением быстрого и высокой мобильности, идеально подходит для тактики преследования.
- Овен: специально разработано для атакующих зданий.
Здания в игре, такие как башни, турели, замки и кузнечные магазины, играют важные роли. Например, башни могут быть обновлены до запуска залпов из шести стрел, когда укомплектованы пятью фермерами. Торели, с другой стороны, специализируются на сносе вражеских структур.
Каждая империя в горе имеет свои уникальные сильные и слабые стороны, побуждая игроков погрузиться в игру для подробного понимания. Например, гунны могут обойти потребность в жилье, экономии времени и ресурсов, а их кавалерия стоит на 20% меньше и обновляется для рейнджеров. И наоборот, тевтонские воины, хотя и влиятельны, как исторические спартанцы, движутся более медленными темпами.
Геймплей Основные моменты
Суть игрового процесса горе вращается вокруг многозадачности во время матчей:
- Развитие экономики: постоянно производить фермеров и собирать ресурсы, используя городские центры (TC) и башни в качестве временных приютов.
- Парковые враги: В начале игры обучают небольшие подразделения, чтобы нарушить вражеских фермеров, получая стратегические преимущества.
- Уничтожить врагов: участвовать в прямом бою, чтобы устранить противоположные силы.
Сотрудничество является ключевым; Игроки должны сформировать легионы с союзниками, чтобы одолеть численно превосходные войска противника и защищать единицы с высоким ущербом, но с низким здоровьем. Понимание единичной контрплюты жизненно важно:
- Pikemen Counter Cavalry.
- Кавалерия эффективна против лучников.
- У лучников есть преимущество перед Pikemen.
- Рабы (верблюда) особенно эффективны против кавалерии.
- Каретка Koryo может нейтрализовать все остальные диапазоны.
Игровые режимы
В горе есть два основных ресурса: еда и золото. По мере продвижения игроков они могут модернизировать свой центр города (TC) через различные исторические эпохи, от темных веков до феодальных, замков и императорских эпох, разблокируя передовые технологии, здания и подразделения. Игра предлагает несколько режимов, с самым популярным:
- Нормальный режим: характеризуется ограниченными ресурсами, требуя акцента на разработку. Игроки могут инициировать раннее преследование с небольшими войсками. Этот режим, хотя и сложный, очень привлекателен.
- Императорский режим смерти: игроки начинают непосредственно в эпоху Императора с достаточными ресурсами, что позволяет немедленным, интенсивным битвам.
Основные особенности
После четырех лет работы в Китае и многочисленных обновлений, WOE достиг версии 1.8.N, представляя различные функции для улучшения игрового процесса:
- Игрок против процессора сражения
- Сетевой многопользователь
- Режим зрителя
- Функциональность воспроизведения
- Инструменты создания карты
- Система легиона для альянсов
- Список друзей
- В игре чат
Теги : Стратегия