帝國戰爭征服(WAY)是一種引人入勝的實時策略(RTS)手機遊戲,可提供激動人心的競爭者與玩家(PVP)體驗。在禍患中,一個玩家可以發起比賽,邀請其他人實時加入並進行戰鬥。玩家可以自由手動控制各種各樣的單位和建築物,並在其戰略演習中提供了高度的自由度。
該遊戲使玩家在中世紀的年齡中沉浸,模擬18個強大的帝國或文明,包括中國,日本,波斯,條頓人,蒙古人,哥特式,瑪雅人,等等。每個帝國都擁有8種常規單位,以及該文明獨有的獨特單位。例如,蒙古有騎手,波斯擁有戰爭大象,西班牙特色是征服者。所有帝國的常規單位包括:
- 劍客:多功能單元。
- 皮克曼:有效防止騎兵,但容易受到箭頭的影響。
- 弓箭手:容易受到騎兵的傷害,但反對皮克里曼。
- 輕騎兵:以迅速的運動和高流動性而聞名,是騷擾策略的理想選擇。
- 白羊座:專為攻擊建築物而設計。
遊戲中的建築物,例如塔樓,砲塔,城堡和鐵匠商店,扮演著重要角色。例如,塔可以升級到由五個農民負責時發射六箭的砲彈。另一方面,砲塔專門用於拆除敵方結構。
禍患中的每個帝國都有其獨特的優勢和劣勢,鼓勵玩家潛入遊戲以詳細理解。例如,匈奴人可以繞開住房的需求,節省時間和資源,其騎兵的成本降低了20%,並且可以升級為護林員。相反,條頓人的戰士雖然像歷史性的斯巴達人一樣強大,但步伐較慢。
遊戲亮點
禍患遊戲玩法的本質圍繞著比賽中的多任務處理:
- 發展經濟:不斷地生產農民並收集資源,利用城鎮中心(TC)和塔樓作為臨時庇護所。
- 騷擾敵人:在遊戲初期,訓練小型單位破壞敵方農民,獲得戰略優勢。
- 摧毀敵人:進行直接戰鬥以消除對立的力量。
合作是關鍵;玩家應與盟友組建軍團,以壓倒數字上優越的敵軍,並保護具有高傷害但健康狀況較低的部隊。了解單位對抗是至關重要的:
- 皮基門櫃檯騎兵。
- 騎兵對弓箭手有效。
- 弓箭手比較比基門具有優勢。
- 奴隸(騎駱駝)特別有效地抵抗騎兵。
- Koryo馬車可以中和所有其他遠程單元。
遊戲模式
禍患有兩個主要資源:食物和黃金。隨著球員的進步,他們可以通過各種歷史時代將其市中心(TC)升級,從黑暗時代到封建,城堡和皇帝時代,解鎖先進的技術,建築物和單位。該遊戲提供了多種模式,最受歡迎的是:
- 正常模式:以有限的資源為特徵,需要專注於開發。玩家可以對小部隊發起早期騷擾。這種模式雖然複雜,但具有很高的吸引力。
- 帝國死亡競賽模式:玩家直接從皇帝時代開始,擁有充足的資源,可以立即進行激烈的戰鬥。
主要功能
經過四年的中國運營和眾多更新後,Woe已獲得1.8.N版,引入了各種功能以增強遊戲玩法:
- 球員與CPU戰鬥
- 網絡多人遊戲
- 觀眾模式
- 重播功能
- 地圖創建工具
- 聯盟的軍團系統
- 朋友列表
- 遊戲中聊天
標籤 : 戰略