Maison Nouvelles Hollow Knight: Silksong – L’équipe de Team Cherry publie les notes de mise à jour pour la deuxième mise à jour post-lancement

Hollow Knight: Silksong – L’équipe de Team Cherry publie les notes de mise à jour pour la deuxième mise à jour post-lancement

by Ellie Sep 30,2026

Hollow Knight: Silksong reçoit son deuxième correctif post-sortie.

Si la première mise à jour priorisait les « problèmes critiques », celle-ci cible d'autres problèmes persistants, ainsi que le « nettoyage de certains bugs liés à des outils spécifiques ». (Nous ne pouvons que supposer qu'il s'agit de bugs de jeu vidéo et non de ceux que l'on trouve dans La Citadelle !)

Avant son déploiement mondial, cependant, Team Cherry teste la nouvelle version via la branche bêta publique sur Steam. Cela signifie que n'importe qui peut la sélectionner et la télécharger, à condition de noter qu'elle inclut des correctifs mais peut également être instable — il est donc important d'en tenir compte. Vous pouvez en savoir plus sur la bêta publique sur la page de discussion Steam du jeu.

D'après les notes de correctif ci-dessous, la Mise à jour 2 n'inclut aucun changement d'équilibre spectaculaire après que la Mise à jour 1 ait rendu le début du jeu plus facile. Cependant, il convient de noter que Team Cherry a indiqué aux fans de s'« attendre à quelques ajouts et ajustements supplémentaires » avant la sortie complète, donc peut-être que le développeur réserve-t-il quelques surprises.

Notes de correctif de la Mise à jour 2 de Hollow Knight: Silksong :

Ajout de l'option d'effet de tramage dans les paramètres vidéo avancés. Réduit le banding des couleurs mais peut légèrement adoucir l'apparence des éléments au premier plan. Par défaut, désactivé. Mis à jour la description de l'achievement Souhait du Héraut pour clarifier que les joueurs doivent à la fois accomplir le souhait et terminer le jeu. Corrigé le cas où la Bête Sauvage des Champs Lointains restait parfois sous la lave. Corrigé des cas rares où le Gardien du Sanctuaire Seth sortait des limites pendant le combat. Ajout d'une mesure pour empêcher Lugoli de s'envoyer hors de l'écran et de ne pas revenir pendant le combat. Réduction supplémentaire du risque que les Coupeuses de Soie se coincent hors des limites lors du combat dans la Chapelle du Faucheur. Corrigé divers cas où mourir face aux boss pendant qu'on les tuait entraînait des séquences de mort désordonnées ou désynchronisées. Corrigé le fait que le Lien du Chaman dans une transition inférieure causait un blocage logiciel. Mises à jour des positions des cocons dans certains endroits pour empêcher leur apparition dans des zones inaccessibles. Corrigé la livraison du coursier de laque liquide non accessible en mode Âme d'Acier. Corrigé certains PNJ ne jouant pas correctement les dialogues de conseil maudit dans certaines situations. Corrigé le fait que le Roseau Pêcheur de Mare ne pouvait pas s'envoler après avoir chanté. Corrigé les orbes de mémoire de Verdania rejouant parfois des effets d'éclatement aux bords de l'écran superposés. Corrigé le compteur de cassure ne fonctionnant pas pour certains outils multi-coups, par exemple le Coupeur de Coquillages. Corrigé le multiplicateur de dégâts du Filament de Volt ne s'appliquant pas pour certaines Compétences de Soie. Corrigé les Mouches à Engrenages et les Esprits ciblant inappropriément les Ailes de Crâne. Corrigé les Mouches à Engrenages réinitialisant incorrectement leurs PV au maximum lors d'un changement de scène. Corrigé l'Égratignure Courbe cassant toujours au premier coup après avoir été dévié. Corrigé la Phiole de Plasmium et la Boue de Puce ne se rechargeant pas toujours comme prévu aux bancs. Divers autres petits ajustements et corrections.

Nous pensions que Hollow Knight: Silksong était « Étonnant », lui attribuant 9/10 et écrivant : « Silksong est bourré de plateforme tranchante, d'exploration alléchante et de combat à couper le souffle, tous impitoyablement difficiles exactement comme il faut. Cependant, le directeur créatif de Hell is Us, Jonathan Jacques-Belletête, a qualifié la sortie de dernière minute de Team Cherry de « un peu impitoyable ».

Vous jouez à Silksong ? Voici quelques guides essentiels pour votre ascension : la Carte Interactive de Silksong, comment farmer des grains de chapelet, notre Walkthrough toujours croissante avec des vidéos et guides de boss, comment obtenir votre première amélioration de barre de vie (quatre premiers éclats de masque), et un excellent guide sur les Clés Simples et les portes qu'elles ouvrent.