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Helldivers 2棋盘游戏:第一印象

by Connor May 14,2025

去年在多人游戏世界中的突破性打击是箭头的地狱2,该游戏通过高辛烷值的外星人和机器人战斗来倡导民主传播。在这一成功的基础上,备受赞誉的Elden Ring棋盘游戏改编的Steamforged Games现在将Helldivers 2转变为激动人心的桌面体验。 IGN目前可用于游戏发现,IGN有机会玩原型,并与游戏的设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu进行讨论。

地狱2:棋盘游戏

17张图像视频游戏去年发布后不久,《地狱2:棋盘游戏》开始了,成功地捕捉了原著的兴奋,团队合作和混乱的游戏玩法的本质,同时向公式引入了新的曲折。

Helldivers 2仍然是一款合作,基于目标的小规模冲突游戏,该游戏为一到四个玩家设计(建议独奏玩家控制两个角色)。每个玩家都扮演着独特的地狱级班级的角色,配备了独特的特权,动作卡和每场比赛的“英勇行为”能力。这些演示展示了诸如重型,狙击手,pyro和船长等课程,每款配备了主要和次要武器,手榴弹和三种战略。尽管提供了建议的负载,但经验丰富的玩家可以自定义装备。

游戏玩法在动态的,基于网格的板上展开,随着玩家探索的探索,揭示了子目标和主要任务位置,例如原型中的终端孵化场。随着探索的进展,更强硬的敌人出现了,任务计时器增加了经验的紧迫性,维护了游戏的快节奏和紧张的氛围。

该原型侧重于一个目标 - 截止终端孵化场 - 但最终版本将提供多种任务类型。基本游戏将以视频游戏,Terminids和Automatons的三个主要派系中的两个派系为特色,每个派别具有10种不同的单位类型。虽然尚未确认,但鉴于Steamfor的历史具有扩展目标,因此照明派别有可能出现在未来的扩张中。

改编的一个关键方面是它如何复制被不知所措和人数越来越多的感觉。与使用庞大数字的僵尸剂这样的游戏不同,Helldivers选择了更少但更具挑战性的敌人,从而促进了战术方法的战斗方法。

转弯涉及玩家和敌人,将动作卡添加到游泳池中,然后将其改组并放置在倡议跟踪器上,类似于Steamforged的Elden Ring游戏。战斗依靠骰子卷,每四个动作卡每播放一次触发随机事件,可能会破坏计划,通常会导致令人兴奋和不可预测的时刻。

地狱战士的战斗涉及基于武器类型的滚动骰子,其损坏是根据总滚动值计算的。每五个点造成敌人的伤口,通过消除对修饰符或击打检查的需求来简化战斗系统。可能会发生友好的火灾,尤其是在区域攻击的情况下,为游戏玩法增添了战略层。

棋盘游戏的一个值得注意的是“大规模的火”技工,它通过允许范围内的球员加入进攻同一目标,从而模仿视频游戏的合作感觉,从而鼓励团队合作。

Nic解释说: “在视频游戏中,显然,您鼓励您作为一个团队一起工作。您有一个沉重的装甲敌人,如果您没有支持武器来应对它,您需要在弱点上侧翼并在弱点上射击。但是,在董事会中没有一个很好的方法可以在董事会中做到这一点,而我们在不努力的情况下就可以在其他方面进行射击。次要目标,他们当时也可以关注您,因此您有点明确地奖励或激励作为一个小组工作。”

虽然玩家可以选择探索独奏,但“大火”机械师会减少停机时间,并在其他玩家转弯时增强参与度。但是,敌人的行动有些简单,具有固定的损坏或影响,导致玩家绘制伤口卡。累积三个伤口会导致角色死亡,尽管重生选项因选择的难度而有所不同,从而使玩家能够恢复完全的装备。

棋盘游戏中缺少的一个元素是视频游戏中的银河战争功能。设计师选择专注于创造独特的体验,将棋盘游戏定位为对地狱者的培训模拟。

杰米(Jamie)分享了一个有趣的知识: “我们将其定位为训练模拟。因此,您将把这款棋盘游戏作为地狱师作为训练模拟,以学习如何成为更好的地狱师。”这为游戏的叙述增添了沉浸感。

尽管有新的媒介,但设计师(NIC,Jamie和Derek)仍在保持地狱般的本质。尼克强调: “我们想确保即使有不同的机制,感觉就像地狱般的人一样 - 就像我们想从转弯转弯时必须要处理的意外事情。我们希望拥有策略,除了敌人之外,还可能会遇到尴尬并炸毁您的朋友。除了层次和统一时,您会在阶层和那些人的身份中逐渐消失。

德里克(Derek)补充说: “我们知道我们需要保持核心循环的核心循环,以使其与任务目标相关,并能够追逐闪亮的界限,对吗?我们有兴趣点和子目标,以及揭露和发现的目标,同时还必须与您知道的那些企图吃掉您的敌人。”

目前,该游戏的核心机制约为75-80%,为社区反馈和进一步调整提供了空间。杰米(Jamie)解决了对最近影响董事会游戏行业的关税的担忧,并确保Steamforged的计划保持不变。

播放原型后,到位的系统引人入胜,尤其是随机事件和“大型火”机械师,这会导致令人难忘的时刻。但是,尽管对具有更大,更具挑战性的敌人的战术重点受到赞赏,但我发现自己错过了视频游戏体验的标志的较小的较小敌人。此外,敌人的攻击感觉有些静态,通过骰子卷引入各种结果可能会增强这一方面。

我很高兴看到Steamforged游戏为Helldivers 2带来的其他惊喜。原型使我渴望探索新的地狱师班,任务类型以及与不同的敌人和生物群落的组合。我和我的朋友们已经在计划我们的下一个下降。

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