
一個基於 Unreal Engine 5.5.3 打造的創新科技示範已正式登場,帶來完全沉浸式的未來賽博朋克都市漫遊體驗。此專案由藝術家 Sciontidesign 所創作,靈感源自 Samaritan UE3 示範、《银翼杀手》系列,以及《赛博朋克2077》整體視覺美學。示範影片於一台高規格系統上錄製,搭載 NVIDIA RTX 5090 顯示卡、AMD Ryzen 9 7950X3D 處理器,以及運行於 6000MHz 頻率下的 32GB DDR5 記憶體。
此示範僅採用動態光源,專注展現 Nanite 在結合距離場模型(Distance Field Meshes)與環境遮蔽(Ambient Occlusion),以及螢幕空間反射(Screen Space Reflections)時的強大效能。值得注意的是,此專案完全未使用 Lumen、路徑追蹤(Path Tracing)、RTX、DLSS 或預先烘焙的光源等高階功能,展現了 Unreal Engine 5 在不依賴其最進階渲染技術的情況下,所能達成的成果。
儘管雨滴效果略顯人工,但濕潤表面的細節呈現極為精緻,大幅強化了城市氛圍。然而,示範中頻繁出現的無形牆面則嚴重破壞沉浸感。儘管 Unreal Engine 5 的示範影片向來以令人歎為觀止的畫面品質著稱,但許多實際採用此引擎的遊戲,至今仍面臨真實世界中的效能挑戰。