MindsEye 的 launch 問題持續延燒,傳出開發團隊突襲取消贊助直播,玩家也成功申請退款。工作室已發出聲明,對遊戲艱困的開局深感遺憾。
Build A Rocket Boy 的首發作品於 6 月 10 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 及 Steam 平台。在 Valve 平台,該遊戲目前獲得「混合」評分,多數批評集中於效能問題、錯誤、漏洞、失常的人工智慧,以及頻繁當機。
部分玩家已成功取得退款,甚至包括一向嚴格的索尼,令人聯想起《賽博朋克 2077》2020 年災難性的發行。雖然 CD Projekt 的作品最終被從 PlayStation 商店下架,但目前尚無跡象顯示 MindsEye 會面臨相同後果。
PlayStation 允許為 MindsEye 申請退款 https://t.co/zzaHbNt3ET pic.twitter.com/KclpMTwSJi
— Wario64 (@Wario64) 2025 年 6 月 12 日
同時,內容創作者紛紛報告收到臨時通知,要求推遲其贊助的 MindsEye 直播。根據 Kotaku 的 Ethan Gach 所述,知名實況主 CohhCarnage 在即將開始的贊助直播前數秒,突遭開發團隊取消直播:
MindsEye 開發團隊在直播即將開始的瞬間,取消了實況主 CohhCarnage 的遊戲播放。
他表示,這是他從事實況生涯以來第一次遇到這種情況。pic.twitter.com/KOjyQ8ml21
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025 年 6 月 11 日
「這是我從事實況生涯以來的首例。我已依照贊助直播的要求,更新標題、新增個人檔案按鈕、設定指令,一切在晚上 8 點整準時完成,直播即將開始。當 MindsEye 正在載入時,我的經紀人聯絡我,說:『贊助商要求立即重排時程。』我立即承認這是一種前所未有的狀況。贊助商決定暫停推廣,似乎是基於目前 MindsEye 的狀態所做出的正確決定。」
另一位實況主 DarkViperAU 在贊助直播期間難以控制情緒,最終忍不住爆笑。
贊助的 MindsEye 實況主在告知觀眾如何購買遊戲時,完全無法自持。pic.twitter.com/kdR3EuGims
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach) 2025 年 6 月 11 日
面對持續惡化的局勢,Build A Rocket Boy 已在 Discord 頻道發布正式聲明,向社群及遊戲技術問題作出回應。
「我們深感遺憾,許多玩家未能體驗到我們原本所構想的遊戲樣貌,」聲明開頭表示。「我們目前的首要任務,是提升效能與穩定性,確保所有平台都能維持一致的品質。」
「我們的開發團隊通宵達旦解決了眾多問題。目前已確認記憶體洩漏是導致多數當機的主因,影響約 10% 的玩家。針對此問題及其他已報告的問題,熱更新已準備就緒,預計明天率先於 PC 平台推出,主機平台則將於通過平台認證後陸續發布。」
「我們仍全心投入,致力為所有玩家提供優質體驗,並在整個過程中保持透明溝通。我們將持續監測並回應社群反饋。」
「感謝大家的耐心與持續支持,這對我們團隊意義重大。我們感激能與各位共同踏上這段旅程。」
開發團隊也公布了即將推出熱更新的時間表,承諾將持續改善效能,重新調整「困難」模式設定,修正動畫問題,並於六月底前完成人工智慧優化。Build A Rocket Boy 是否能從這場艱難的發行中逆轉局勢,仍屬未知。雖然 Steam 的同時在線人數未必能完全反映單人遊戲的成功,但仍能提供其平台受歡迎程度的參考。目前 MindsEye 在 Steam 上的同時在線人數峰值為 3,302 人。