Trang chủ Tin tức OKAMI 2 Insights: Phỏng vấn người sáng tạo độc quyền tiết lộ tất cả

OKAMI 2 Insights: Phỏng vấn người sáng tạo độc quyền tiết lộ tất cả

by David May 14,2025

Chuyến đi gần đây của chúng tôi đến Osaka, Nhật Bản, cho phép chúng tôi tham gia vào một cuộc phỏng vấn hai giờ sâu sắc với những bộ óc sáng tạo đằng sau phần tiếp theo được mong đợi của Okami. Chúng tôi đào sâu vào các cuộc thảo luận với đạo diễn Hideki Kamiya của Clover, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata. Họ đã chia sẻ tầm nhìn của họ cho phần tiếp theo, sự thành lập của dự án và những gì người hâm mộ có thể mong đợi trong sự tiếp tục thú vị này.

Chúng tôi hoàn toàn thích thực hiện cuộc phỏng vấn và chúng tôi tin rằng bạn sẽ thấy nó hấp dẫn như nhau, cho dù bạn chọn xem hay đọc nó. Bạn có thể truy cập cuộc phỏng vấn đầy đủ ngay tại đây. Đối với những người thích tổng quan nhanh chóng, chúng tôi đã tóm tắt những điểm chính có khả năng kích thích những người đam mê Okami.

Phần tiếp theo của Okami đang được phát triển bằng RE Engine

Tiết lộ quan trọng nhất từ ​​cuộc thảo luận của chúng tôi là phần tiếp theo của Okami đang được tạo ra với động cơ Re tiên tiến của Capcom. Để biết những hiểu biết chi tiết hơn, chúng tôi đã viết một bài viết rộng rãi về chủ đề này. Về cơ bản, RE Engine đã được chọn vì khả năng mang lại các khía cạnh sống của tầm nhìn Okami ban đầu mà trước đây không thể đạt được do những hạn chế về công nghệ. Tuy nhiên, một số nhà phát triển Cỏ ba lá là mới đối với động cơ này, đó là nơi đối tác của Capcom, Head Head hoạt động, đóng một vai trò quan trọng.

Các nhà phát triển cơ bản bí ẩn liên quan đến thông qua công việc đầu máy

Tin đồn đã lưu hành về cựu tài năng Platinumgames, bao gồm những người gần gũi với Hideki Kamiya và những người đóng góp cho Okami ban đầu, tham gia dự án. Trong khi những người được phỏng vấn của chúng tôi vẫn còn khốn nạn về các chi tiết cụ thể, Kamiya đã gợi ý về sự tham gia của một số nhà phát triển cũ và cựu CAPCOM thông qua Machine Head Works. Các thành viên chính xác của nhóm vẫn chưa được tiết lộ, thêm một yếu tố dự đoán cho dự án.

Chơi

Capcom đã rất háo hức để phát triển phần tiếp theo của Okami

Mặc dù sự kém hiệu quả thương mại ban đầu của trò chơi Okami đầu tiên, sự quan tâm của Capcom trong phần tiếp theo vẫn phù hợp, được thúc đẩy bởi doanh số phát triển của trò chơi trên nhiều nền tảng khác nhau. Như Yoshiaki Hirabayashi giải thích, thời điểm này rất quan trọng, đòi hỏi sự liên kết của nhân viên chủ chốt, hiện đã đạt được với Kamiya và công việc đầu máy trên tàu. Để biết thêm về điều này, hãy xem bài viết chi tiết của chúng tôi.

Phần tiếp theo trực tiếp của Okami gốc

Không có sự mơ hồ nào ở đây: Trò chơi sắp tới là phần tiếp theo thực sự, trực tiếp tiếp tục câu chuyện từ nơi bản gốc rời đi. Hirabayashi và Kamiya đã xác nhận điều này trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, đảm bảo rằng câu chuyện sẽ được xây dựng trên nền tảng được đặt bởi trò chơi đầu tiên. Nếu bạn chưa trải nghiệm Okami gốc, vẫn còn thời gian để bắt kịp trước khi lặn vào phần tiếp theo.

Amaterasu xác nhận trong trailer

Amaterasu mang tính biểu tượng, được tôn sùng là nguồn gốc của tất cả những gì tốt và người mẹ đối với tất cả chúng ta, làm cho một sự trở lại chiến thắng trong đoạn giới thiệu cho phần tiếp theo.

Thừa nhận Okamiden

Trong khi Okamiden, theo dõi Nintendo DS, có lượng fan dành riêng, Capcom nhận ra rằng nó không đáp ứng mong đợi của mọi người. Hirabayashi thừa nhận phản hồi hỗn hợp và nhấn mạnh rằng phần tiếp theo mới sẽ tập trung vào việc tiếp tục câu chuyện trực tiếp từ Okami gốc, phù hợp hơn với những kỳ vọng của người hâm mộ.

OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình

OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình 1OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình 2 9 hình ảnh OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình 3OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình 4OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình 5OKAMI 2 Game Awards trêu chọc ảnh chụp màn hình 6

Hideki Kamiya tham gia vào phản hồi của người hâm mộ trên phương tiện truyền thông xã hội

Được biết đến với sự hiện diện truyền thông xã hội tích cực của mình, Hideki Kamiya tiết lộ rằng anh chú ý đến những kỳ vọng của người hâm mộ cho phần tiếp theo của Okami. Tuy nhiên, ông cũng nhấn mạnh rằng mục tiêu của họ không phải là tạo ra một trò chơi chỉ dựa trên các yêu cầu của người hâm mộ mà là để tạo ra một trải nghiệm phù hợp với những người hâm mộ vui vẻ và phấn khích dự đoán. Kamiya cam kết cung cấp trò chơi tốt nhất có thể trong khi xem xét kỳ vọng của người hâm mộ.

Đóng góp của Rei Kondoh cho phần tiếp theo của Okami

Rei Kondoh, nhà soạn nhạc nổi tiếng đằng sau âm nhạc của các trò chơi như Bayonetta, Dragon's Dogma và chủ đề "Rising Sun" mang tính biểu tượng của Okami, đã sắp xếp âm nhạc xuất hiện trong đoạn giới thiệu phần tiếp theo của Okami tại The Game Awards. Điều này cho thấy sự trở lại tiềm năng của anh ấy để làm việc trên nhạc nền của phần tiếp theo, nâng cao trải nghiệm nhập vai của trò chơi.

Giai đoạn phát triển ban đầu

Phần tiếp theo của Okami vẫn còn trong giai đoạn sơ khai, và nhóm đã công bố nó sớm do sự nhiệt tình của họ. Hirabayashi nhấn mạnh tầm quan trọng của chất lượng so với tốc độ, yêu cầu người hâm mộ kiên nhẫn. Sakata đã lặp lại tình cảm này, lưu ý rằng có lẽ phải mất một thời gian trước khi các bản cập nhật tiếp theo được chia sẻ, nhưng người hâm mộ trấn an rằng dự án được thúc đẩy bởi một nhóm đam mê sâu sắc về loạt phim Okami, dành riêng cho cuộc họp và vượt quá mong đợi của người hâm mộ.

Để có cái nhìn toàn diện về cuộc trò chuyện của chúng tôi với các nhà lãnh đạo của dự án phần tiếp theo của Okami, bạn có thể tìm thấy cuộc phỏng vấn đầy đủ ngay tại đây.