Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, nos permitió participar en una perspectiva entrevista de dos horas con las mentes creativas detrás de la tan esperada secuela de Okami. Profundizamos en las discusiones con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Waching Works Kiyohiko Sakata. Compartieron su visión de la secuela, el inicio del proyecto y lo que los fanáticos pueden esperar en esta emocionante continuación.
Disfrutamos mucho llevar a cabo la entrevista, y creemos que la encontrará igualmente atractiva, ya sea que elija verla o leerla. Puede acceder a la entrevista completa aquí. Para aquellos que prefieren una visión general rápida, hemos resumido los puntos clave que probablemente exciten a los entusiastas de Okami.
La secuela de Okami se está desarrollando utilizando el motor RE
La revelación más significativa de nuestra discusión es que la secuela de Okami se está creando con el motor RE avanzado de Capcom. Para obtener información más detallada, hemos escrito un extenso artículo sobre este tema. Esencialmente, RE Engine fue elegido por su capacidad para dar vida a los aspectos de la visión original de Okami que anteriormente eran inalcanzables debido a las limitaciones tecnológicas. Sin embargo, algunos desarrolladores de Clover son nuevos en este motor, que es donde el socio de Capcom, Machine Head Works, juega un papel crucial.
Desarrolladores misteriosos Ex-Platinum involucrados a través de Wachine Head Works
Han circulado rumores sobre el antiguo talento de PlatinumGames, incluidos aquellos cercanos a Hideki Kamiya y contribuyentes al Okami original, uniéndose al proyecto. Si bien nuestros entrevistados se mantuvieron tímidos sobre los detalles, Kamiya insinuó la participación de algunos desarrolladores explatinos y ex-Capcom a través de Wachine Head Works. Los miembros exactos del equipo aún no se han revelado, agregando un elemento de anticipación al proyecto.
Capcom ha estado ansioso por desarrollar una secuela de Okami
A pesar del bajo rendimiento comercial inicial del primer juego de Okami, el interés de Capcom en una secuela ha sido consistente, impulsado por las crecientes ventas del juego en varias plataformas. Como explica Yoshiaki Hirabayashi, el momento fue crucial, requiriendo la alineación del personal clave, que ahora se ha logrado con Kamiya y Wachine Head Works a bordo. Para obtener más información sobre esto, consulte nuestro artículo detallado.
Una secuela directa del Okami original
No hay ambigüedad aquí: el próximo juego es una verdadera secuela, que continúa directamente la historia desde donde quedó el original. Hirabayashi y Kamiya confirmaron esto durante nuestra entrevista, asegurando que la narración se base en las fundaciones establecidas por el primer juego. Si aún no ha experimentado el Okami original, todavía hay tiempo para ponerse al día antes de sumergirse en la secuela.
Amaterasu confirmado en el trailer
El icónico Amaterasu, venerado como el origen de todo lo que es bueno y la madre para todos nosotros, hace un regreso triunfante en el trailer de la secuela.
Reconociendo Okamiden
Mientras que Okamiden, el seguimiento de Nintendo DS, tiene su base de fans dedicado, Capcom reconoce que no cumplió con las expectativas de todos. Hirabayashi reconoce la retroalimentación mixta y enfatiza que la nueva secuela se centrará en continuar la historia directamente del Okami original, alineándose más estrechamente con las expectativas de los fanáticos.
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya se involucra con los comentarios de los fanáticos en las redes sociales
Conocido por su presencia activa en las redes sociales, Hideki Kamiya reveló que presta atención a las expectativas de los fanáticos para la secuela de Okami. Sin embargo, también enfatizó que su objetivo no es crear un juego basado únicamente en las solicitudes de fanáticos, sino para crear una experiencia que se alinee con la diversión y la emoción que los fanáticos anticipan. Kamiya se compromete a ofrecer el mejor juego posible mientras se considera las expectativas de los fanáticos.
La contribución de Rei Kondoh al trailer de la secuela de Okami
Rei Kondoh, el aclamado compositor detrás de la música de juegos como Bayonetta, Dragon's Dogma y el icónico tema "Rising Sun" original de Okami, ha organizado la música que aparece en el trailer de secuelas de Okami en los Premios del juego. Esto sugiere su posible regreso al trabajo en la banda sonora de la secuela, mejorando la experiencia inmersiva del juego.
Primeras etapas de desarrollo
La secuela de Okami todavía está en su infancia, y el equipo lo anunció temprano debido a su entusiasmo. Hirabayashi enfatizó la importancia de la calidad sobre la velocidad, pidiendo a los fanáticos paciencia. Sakata se hizo eco de este sentimiento, señalando que podría pasar algún tiempo antes de que se compartan más actualizaciones, pero aseguraron a los fanáticos que el proyecto está impulsado por un equipo profundamente apasionado por la serie Okami, dedicado a reunirse y superar las expectativas de los fanáticos.
Para una visión completa de nuestra conversación con los líderes del proyecto de la secuela de Okami, puede encontrar la entrevista completa aquí.