Thuis Nieuws Okami 2 Insights: Exclusive Creator Interview onthult alles

Okami 2 Insights: Exclusive Creator Interview onthult alles

by David May 14,2025

Onze recente reis naar Osaka, Japan, stond ons in staat om een ​​inzichtelijk interview van twee uur te doen met de creatieve geesten achter het langverwachte vervolg op Okami. We hebben diep in discussie gegaan met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en producent Kiyohiko Sakata. Ze deelden hun visie op het vervolg, de oprichting van het project en waar fans naar uitkijken in deze opwindende voortzetting.

We hebben er enorm van genoten om het interview te houden en we geloven dat je het even boeiend zult vinden, of je het nu kiest om het te bekijken of te lezen. U hebt hier toegang tot het volledige interview. Voor degenen die de voorkeur geven aan een snel overzicht, hebben we de belangrijkste punten samengevat die waarschijnlijk Okami -enthousiastelingen zullen opwinden.

Het Okami -vervolg wordt ontwikkeld met RE -motor

De belangrijkste openbaring uit onze discussie is dat het Okami -vervolg wordt gemaakt met Capcom's Advanced RE -motor. Voor meer gedetailleerde inzichten hebben we een uitgebreid artikel over dit onderwerp geschreven. In wezen werd RE -motor gekozen vanwege zijn vermogen om aspecten van de oorspronkelijke Okami -visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Sommige klaverontwikkelaars zijn echter nieuw in deze motor, waar Capcom's partner, Machine Head werkt, speelt een cruciale rol.

Mystery ex-platina-ontwikkelaars betrokken via machinekop werken

Geruchten zijn verspreid over voormalig Talent op het platina, inclusief die in de buurt van Hideki Kamiya en bijdragers aan de originele Okami, die deelnemen aan het project. Terwijl onze geïnterviewden terughoudend bleven over details, liet Kamiya doorschemeren naar de betrokkenheid van enkele ex-platina- en ex-capcom-ontwikkelaars via machinekop werken. De exacte teamleden moeten nog worden bekendgemaakt, wat een element van anticipatie aan het project toevoegt.

Toneelstuk

Capcom is te popelen om een ​​Okami -vervolg te ontwikkelen

Ondanks de eerste commerciële underperformance van de eerste Okami -game, is de interesse van Capcom in een vervolg consistent, gevoed door de groeiende verkopen van de game op verschillende platforms. Zoals Yoshiaki Hirabayashi uitlegt, was de timing cruciaal en vereiste de afstemming van sleutelpersoneel, dat nu is bereikt met Kamiya en machinekop werkt aan boord. Bekijk hierover hierover ons gedetailleerde artikel.

Een direct vervolg op de originele Okami

Er is hier geen ambiguïteit: het komende spel is een echt vervolg, dat direct het verhaal voortzet waar het origineel was gebleven. Hirabayashi en Kamiya bevestigden dit tijdens ons interview en zorgden ervoor dat het verhaal zal voortbouwen op de stichting die door de eerste wedstrijd is gelegd. Als je de originele Okami nog niet hebt meegemaakt, is er nog tijd om in te halen voordat je in het vervolg duikt.

Amaterasu bevestigd in de trailer

De iconische amaterasu, vereerd als de oorsprong van alles wat goed is en de moeder voor ons allemaal, maakt een triomfantelijke terugkeer in de trailer voor het vervolg.

Het erkennen van Okamiden

Terwijl Okamiden, de follow-up van Nintendo DS, zijn speciale fanbase heeft, erkent Capcom dat het niet aan ieders verwachtingen voldeed. Hirabayashi erkent de gemengde feedback en benadrukt dat het nieuwe vervolg zich zal concentreren op het rechtstreeks voortzetten van het verhaal van de originele Okami, die nauwer aansluit bij de verwachtingen van fans.

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots

Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 1Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 2 9 afbeeldingen Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 3Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 4Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 5Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot 6

Hideki Kamiya houdt zich bezig met feedback van fans op sociale media

Bekend om zijn actieve aanwezigheid op sociale media, onthulde Hideki Kamiya dat hij aandacht besteedt aan de verwachtingen van fans voor het Okami -vervolg. Hij benadrukte echter ook dat hun doel niet is om een ​​game te creëren die uitsluitend op basis van fanverzoeken is gebaseerd, maar om een ​​ervaring te maken die aansluit bij de leuke en opwinding die fans verwachten. Kamiya streeft ernaar het best mogelijke spel te leveren en tegelijkertijd de verwachtingen van de fan te overwegen.

De bijdrage van Rei Kondoh aan de Okami -vervolgstrailer

Rei Kondoh, de veelgeprezen componist achter de muziek van games zoals Bayonetta, Dragon's Dogma en het iconische "Rising Sun" -thema van de originele Okami, heeft de muziek geregeld in de Okami -vervolgstrailer bij de Game Awards. Dit suggereert dat zijn potentiële terugkeer aan de soundtrack van het vervolg werkt, waardoor de meeslepende ervaring van de game wordt verbeterd.

Vroege stadia van ontwikkeling

Het Okami -vervolg staat nog in de kinderschoenen en het team kondigde het vroeg aan vanwege hun enthousiasme. Hirabayashi benadrukte het belang van kwaliteit boven snelheid en vroeg fans om geduld. Sakata weergalmde dit sentiment en merkte op dat het misschien enige tijd duurt voordat verdere updates worden gedeeld, maar verzekerde fans dat het project wordt aangedreven door een team dat diep gepassioneerd is over de Okami -serie, toegewijd aan het voldoen aan en overtreffen van de fanverwachtingen.

Voor een uitgebreide kijk op ons gesprek met het leiders van het Okami -vervolgproject, kunt u hier het volledige interview vinden.