Maison Nouvelles Okami 2 Insights: L'interview exclusive du créateur révèle tout

Okami 2 Insights: L'interview exclusive du créateur révèle tout

by David May 14,2025

Notre récent voyage à Osaka, au Japon, nous a permis de nous engager dans une interview perspicace de deux heures avec The Creative Minds derrière la suite très attendue d'Okami. Nous avons approfondi les discussions avec la directrice de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Ils ont partagé leur vision de la suite, la création du projet et ce que les fans peuvent attendre avec impatience dans cette continuation passionnante.

Nous avons vraiment apprécié la réalisation de l'interview, et nous pensons que vous le trouverez également engageant, que vous choisissiez de le regarder ou de le lire. Vous pouvez accéder à l'interview complète ici. Pour ceux qui préfèrent un aperçu rapide, nous avons résumé les points clés qui sont susceptibles d'exciter les amateurs d'Okami.

La suite d'Okami est en cours de développement à l'aide du moteur RE

La révélation la plus importante de notre discussion est que la suite d'Okami est fabriquée avec le moteur RE avancé de Capcom. Pour des informations plus détaillées, nous avons écrit un article étendu sur ce sujet. Essentiellement, RE Engine a été choisi pour sa capacité à donner vie aux aspects de la vision d'Okami originale qui étaient auparavant inaccessibles en raison de limitations technologiques. Cependant, certains développeurs de Clover sont nouveaux dans ce moteur, où le partenaire de Capcom, Machine Head Works, joue un rôle crucial.

Mystery ex-développeurs de platine impliqués via des travaux de tête de machine

Des rumeurs ont circulé sur les anciens talents de Platinumgames, y compris ceux proches de Hideki Kamiya et les contributeurs de l'Okami d'origine, rejoignant le projet. Alors que nos personnes interrogées sont restées timides au sujet des détails, Kamiya a fait allusion à l'implication de certains ex-développeurs et anciens développeurs de Capcom à travers des œuvres de tête de machine. Les membres exacts de l'équipe doivent encore être divulgués, ajoutant un élément d'anticipation au projet.

Jouer

Capcom a hâte de développer une suite d'Okami

Malgré la sous-performance commerciale initiale du premier jeu Okami, l'intérêt de Capcom pour une suite a été cohérent, alimenté par les ventes croissantes du jeu sur diverses plateformes. Comme l'explique Yoshiaki Hirabayashi, le moment était crucial, nécessitant l'alignement du personnel clé, qui a maintenant été réalisé avec Kamiya et Machine Head travaille à bord. Pour en savoir plus, consultez notre article détaillé.

Une suite directe de l'Okami original

Il n'y a pas d'ambiguïté ici: le jeu à venir est une vraie suite, poursuivant directement l'histoire d'où l'original s'est arrêté. Hirabayashi et Kamiya l'ont confirmé lors de notre interview, en veillant à ce que le récit s'appuie sur la fondation posée par le premier match. Si vous n'avez pas encore expérimenté l'Okami d'origine, il est encore temps de rattraper son retard avant de plonger dans la suite.

Amaterasu a confirmé dans la bande-annonce

L'emblématique Amaterasu, vénéré comme l'origine de tout ce qui est bon et la mère pour nous tous, fait un retour triomphal dans la bande-annonce de la suite.

Reconnaître Okamiden

Alors qu'Okamiden, le suivi de Nintendo DS, a sa base de fans dédiée, Capcom reconnaît qu'il n'a pas répondu aux attentes de chacun. Hirabayashi reconnaît les commentaires mitigés et souligne que la nouvelle suite se concentrera sur la poursuite de l'histoire directement de l'Okami original, s'alignant plus étroitement avec les attentes des fans.

Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards

Okami 2 Game Awards Capture d'écran 1Okami 2 Game Awards Capture d'écran 2 9 images Okami 2 Game Awards Capture d'écran 3Okami 2 Game Awards Capture d'écran 4Okami 2 Game Awards Capture d'écran 5Okami 2 Game Awards Capture d'écran 6

Hideki Kamiya engage avec les commentaires des fans sur les réseaux sociaux

Connu pour sa présence active sur les réseaux sociaux, Hideki Kamiya a révélé qu'il faisait attention aux attentes des fans pour la suite d'Okami. Cependant, il a également souligné que leur objectif n'est pas de créer un jeu basé uniquement sur les demandes de fans mais de créer une expérience qui s'aligne sur le plaisir et l'excitation que les fans prévoient. Kamiya s'engage à livrer le meilleur jeu possible tout en considérant les attentes des fans.

La contribution de Rei Kondoh à la bande-annonce d'Okami

Rei Kondoh, le compositeur acclamé derrière la musique de jeux comme Bayonetta, Dragon's Dogma et le thème emblématique d'Okami "Rising Sun", a organisé la musique présentée dans la bande-annonce d'Okami aux Game Awards. Cela suggère son retour potentiel au travail sur la bande originale de la suite, améliorant l'expérience immersive du jeu.

Les premiers stades de développement

La suite d'Okami en est encore à ses balbutiements, et l'équipe l'a annoncée tôt en raison de son enthousiasme. Hirabayashi a souligné l'importance de la qualité à la vitesse, demandant aux fans de patience. Sakata a fait écho à ce sentiment, notant qu'il pourrait être un certain temps avant que d'autres mises à jour ne soient partagées, mais ont rassuré les fans que le projet est motivé par une équipe profondément passionnée par la série Okami, dédiée à répondre et à dépasser les attentes des fans.

Pour un aperçu complet de notre conversation avec les leaders du projet de suite d'Okami, vous pouvez trouver l'interview complète ici.