Karşı-Strike ortak yaratıcısı Minh “Gooseman” Le yakın zamanda Valve'in ikonik franchise yönetiminden memnuniyetini dile getirdi. Bu makale, LE'nin oyunun Steam'e geçişi sırasında karşılaşma ve karşılaşılan zorluklar konusundaki perspektifini araştırıyor.
Karşı-Strike Ortak Yaratıcı Valve'in rolünü övüyor
Le'nin Valve'in Counter-Strike'ın mirasına katkısına ilişkin olumlu değerlendirmesi
Bir Spillhistorie'de. Counter-Strike'ın 25. yıldönümünü anımsatan röportaj, oyunun yaratıcılarından biri olan Minh "Gooseman" Le, Valve'in etkisi hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Ortağı Le ve Jess Cliffe, bu tür tanımlayan FPS Classic'i geliştirdi.
Le, Valf'in Counter-Strike'ın olağanüstü başarısındaki önemli rolünü vurguladı. IP'yi satma kararını yansıtarak, "Valf ile nasıl ortaya çıktığı için mutluyum. CS'nin mirasını koruyan harika bir iş çıkardılar."
dedi.Buhara geçiş engelleri olmadan değildi. Le hatırladı, "Steam'in erkenden önemli istikrar sorunları vardı; oyuncuların giriş yapamayacağı günler vardı." Bu ilk teknik zorluklara rağmen, topluluğun platformun stabilize edilmesinde paha biçilmez yardımını kabul etti. "Topluluğun desteği çok önemliydi; birçoğu geçişi hafifletmek için yararlı kılavuzlar yarattı." Dedi.
Le'nin yolculuğu 1998'de başladı, bir lisans, bir yarı ömür modu olarak karşı vuruş geliştiren bir lisans.
İlhamı çeşitli kaynaklardan kaynaklandı: "Virtua Cop and Time Krizi, Hong Kong Aksiyon Filmleri (John Woo) ve Heat, Ronin, Air, One gibi Hollywood filmleri ve Tom Clancy filmleri gibi klasik arcade oyunları 90'lar. " Cliffe projeye 1999 yılında katıldı ve harita tasarımına katkıda bulundu.
Counter-Strike'ın 19 Haziran'daki 25. yıldönümü kalıcı popülaritesinin altını çizdi. En son yineleme Counter-Strike 2, 25 milyon aylık bir oyuncuya sahip. Valve'in özveri, oyunun şiddetli bir rekabetçi FPS pazarında devam eden başarısını sağlamıştır.
Le, Valve'in yaratılışını ele alması için derin minnettarlık dile getirdi. "Bu alçakgönüllülük; Valve'i bu kadar büyük bir şekilde tuttum. Onlarla çalışmak muazzam bir öğrenme deneyimiydi. Başka bir yerde öğrenmeyeceğim endüstrinin en iyi, becerilerinden bazılarıyla işbirliği yaptım."