Counter-Strike Co-Creator Minh“ Gooseman” Le เพิ่งแสดงความพึงพอใจของเขากับการดูแลของวาล์วของแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ บทความนี้นำเสนอมุมมองของ Le เกี่ยวกับการซื้อกิจการและความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการเปลี่ยนผ่านของเกมเป็น Steam
ผู้สร้างร่วม Counter-Strike ชื่นชมบทบาทของ Valve
การประเมินเชิงบวกของ LE เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ Valve ในการตอบโต้มรดกของ Counter-Strike
ในการรั่วไหลของนักประวัติศาสตร์ไม่มีการสัมภาษณ์ที่ระลึกถึงวันครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le หนึ่งในผู้สร้างเกมได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับผลกระทบของวาล์ว Le และ Jess Cliffe หุ้นส่วนของเขาพัฒนา FPS คลาสสิกที่กำหนดประเภทนี้
Le ได้เน้นบทบาทสำคัญของวาล์วในความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Counter-Strike สะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจขาย IP เขากล่าวว่า "ฉันมีความสุขกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับวาล์วพวกเขาได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมเพื่อรักษามรดกของ CS"
การเปลี่ยนไปใช้ไอน้ำไม่ได้เกิดขึ้นหากไม่มีอุปสรรค เลอจำได้ว่า "Steam มีปัญหาความมั่นคงที่สำคัญในช่วงต้นมีหลายวันที่ผู้เล่นไม่สามารถแม้แต่จะเข้าสู่ระบบ" แม้จะมีปัญหาทางเทคนิคเบื้องต้นเหล่านี้ แต่เขาก็ยอมรับความช่วยเหลืออันล้ำค่าของชุมชนในการรักษาเสถียรภาพของแพลตฟอร์ม "การสนับสนุนของชุมชนมีความสำคัญมากหลายคนสร้างคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อบรรเทาการเปลี่ยนแปลง" เขากล่าว
การเดินทางของ Le เริ่มต้นขึ้นในปี 1998 ในขณะที่ระดับปริญญาตรีพัฒนาเคาน์เตอร์เป็นตัวดัดแปลงครึ่งชีวิต
แรงบันดาลใจของเขาเกิดจากแหล่งต่าง ๆ : "เกมอาร์เคดคลาสสิคเช่น Virtua Cop และ Time Crisis, Hong Kong Action Films (John Woo) และภาพยนตร์ฮอลลีวูดเช่น Heat, Ronin, Air Force One และภาพยนตร์ทอม 90s. " Cliffe เข้าร่วมโครงการในปี 1999 มีส่วนร่วมในการออกแบบแผนที่
ครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike ในวันที่ 19 มิถุนายนได้เน้นย้ำถึงความนิยมที่ยั่งยืน Counter-Strike 2 การทำซ้ำครั้งล่าสุดมีผู้เล่นรายเดือน 25 ล้านคนที่น่าทึ่ง การอุทิศตนของ Valve ทำให้เกมประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในตลาด FPS ที่มีการแข่งขันสูง
เลอแสดงความขอบคุณอย่างลึกซึ้งต่อการจัดการกับการสร้างของวาล์ว เขากล่าวว่า "มันถ่อมตนฉันถือวาล์วในระดับสูงเช่นนี้การทำงานกับพวกเขาเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยิ่งใหญ่ฉันร่วมมือกับทักษะที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมการได้รับทักษะที่ฉันไม่ได้เรียนรู้ที่อื่น"