Counter-Strike co-creator Minh "Gooseman" Le baru-baru ini menyatakan kepuasannya dengan pengawasan Valve dari francais ikonik. Artikel ini menyelidiki perspektif Le mengenai pengambilalihan dan cabaran yang dihadapi semasa peralihan permainan ke Steam.
Counter-Strike Co-Pencipta memuji peranan Valve
Penilaian positif Le mengenai sumbangan Valve kepada warisan Counter-Strike
Dalam wawancara Spillhistorie.no memperingati ulang tahun ke-25 Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, salah seorang pencipta permainan, berkongsi pemikirannya mengenai kesan Valve. Le dan Jess Cliffe, rakannya, membangunkan fps klasik yang menentukan genre ini.
Le menonjolkan peranan penting Valve dalam kejayaan fenomenal Counter-Strike. Menggambarkan keputusan untuk menjual IP, dia menyatakan, "Saya gembira dengan bagaimana keadaan ternyata dengan injap. Mereka telah melakukan pekerjaan yang hebat yang memelihara warisan CS."
Peralihan ke Steam bukan tanpa halangannya. Le teringat, "Steam mempunyai masalah kestabilan yang signifikan pada awalnya, ada hari -hari ketika pemain tidak dapat log masuk." Walaupun kesukaran teknikal awal ini, beliau mengakui bantuan yang tidak ternilai masyarakat dalam menstabilkan platform. "Sokongan masyarakat adalah penting, banyak yang mencipta panduan berguna untuk memudahkan peralihan," katanya.
Perjalanan Le bermula pada tahun 1998, sementara seorang sarjana, membangunkan mogok balas sebagai mod separuh hayat.
Inspirasinya berpunca dari pelbagai sumber: "Permainan arked klasik seperti Virtua Cop and Time Crisis, Hong Kong Tindakan Filem (John Woo), dan filem Hollywood seperti Heat, Ronin, Air Force One, dan Tom Clancy Films of the 90 -an. " Cliffe menyertai projek itu pada tahun 1999, menyumbang kepada reka bentuk peta.
Ulang tahun ke-25 Counter-Strike pada 19 Jun menggariskan populariti yang kekal. Counter-Strike 2, lelaran terkini, menawarkan 25 juta pemain bulanan yang luar biasa. Dedikasi Valve telah memastikan kejayaan berterusan permainan dalam pasaran FPS yang sangat kompetitif.
Le mengucapkan terima kasih yang mendalam untuk pengendalian Valve terhadap ciptaannya. Beliau menyatakan, "Ia merendahkan diri, saya memegang injap dengan begitu tinggi. Bekerja dengan mereka adalah pengalaman pembelajaran yang luar biasa. Saya bekerjasama dengan beberapa kemahiran industri yang terbaik, saya tidak akan belajar di tempat lain.