소식 밸브는 카운터 스트라이크 공동 창작자의 유산을지지합니다

밸브는 카운터 스트라이크 공동 창작자의 유산을지지합니다

by Peyton Feb 10,2025

[[] 카운터 스트라이크 공동 제작자 인 Minh "Gooseman"Le는 최근 Valve의 상징적 인 프랜차이즈 관리에 대한 그의 만족을 표명했습니다. 이 기사는 획득에 대한 LE의 관점과 게임이 Steam으로 전환하는 동안 직면 한 문제를 탐구합니다. Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy [ike] 카운터 스트라이크 공동 제작자는 밸브의 역할을 칭찬합니다

[assess] Le의 Counter-Strike의 유산에 대한 Valve의 기여에 대한 긍정적 인 평가

Spillhistorie에서

[[]는 카운터 스트라이크의 25 주년을 기념하는 인터뷰 없음, 게임 제작자 중 한 명인 Minh "Gooseman"Le는 Valve의 영향에 대한 그의 생각을 공유했습니다. 그의 파트너 인 Le와 Jess Cliffe는이 장르 정의 FPS Classic을 개발했습니다.

[val] Le는 Counter-Strike의 놀라운 성공에서 Valve의 중요한 역할을 강조했습니다. 그는 IP를 판매하기로 한 결정을 반영하여 "밸브로 일이 어떻게 나오는지 만족합니다. 그들은 CS의 유산을 보존하는 환상적인 일을 해냈습니다." [to] 증기로의 전환에는 장애물이 없었습니다. Le는 "Steam은 초기에 중요한 안정성 문제를 가졌으며 플레이어가 로그인 할 수 없었던 날이있었습니다." 이러한 초기 기술적 어려움에도 불구하고, 그는 플랫폼 안정화에 대한 지역 사회의 귀중한 지원을 인정했습니다. "커뮤니티의 지원은 중요했습니다. 많은 사람들이 전환을 완화하기 위해 유용한 가이드를 만들었습니다."

[[] Le의 여정은 1998 년에 시작되었으며, 학부생은 반감기 모드로 카운터 스트라이크를 개발했습니다.

[st] 그의 영감은 "Virtua Cop and Time Crisis, Hong Kong Action Films (John Woo)와 같은 클래식 아케이드 게임, Heat, Ronin, Air Force One 및 Tom Clancy Films와 같은 할리우드 영화의 다양한 출처에서 비롯되었습니다. 90 년대. " Cliffe는 1999 년에 프로젝트에 합류하여 MAP 디자인에 기여했습니다. Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy [ike] 6 월 19 일 카운터 스트라이크의 25 주년은 지속적인 인기를 강조했습니다. 최신 반복 인 Counter-Strike 2는 2,500 만 달러의 월간 플레이어를 자랑합니다. Valve의 헌신은 치열한 경쟁력있는 FPS 시장에서 게임의 지속적인 성공을 보장했습니다.

[deep] Le는 Valve가 그의 창조물 처리에 대해 깊은 감사를 표했습니다. 그는 "그것은 겸손했다; 나는 밸브를 그다지 높게 유지했다. 그들과 함께 일하는 것은 엄청난 학습 경험이었다. 나는 다른 곳에서 배우지 못했던 업계 최고의 기술과 협력했다"고 말했다.