Ev Haberler "Split Fiction Sızan Çevrimiçi Sızın Sonrası Sonrası"

"Split Fiction Sızan Çevrimiçi Sızın Sonrası Sonrası"

by Simon Mar 29,2025

"Split Fiction Sızan Çevrimiçi Sızın Sonrası Sonrası"

Hevesle beklenen kooperatif macera oyunu, *bölünmüş kurgu *, iki tane *alıyor *, maalesef 6 Mart 2025'teki lansmanını takip eden günler sonra bir korsanlık hedefi haline geldi. Buhar yoluyla PC dahil olmak üzere birden fazla platformda mevcut, oyun kritik beğeni topladı (dijital haklar) koruması nedeniyle hackleme topluluğunun dikkatini çekti.

Steam hakkında olumlu erken incelemeler kazanmasına rağmen, * bölünmüş kurgu * teknoloji meraklısı bireyler tarafından hızla çatladı çünkü elektronik sanatlar yaygın olarak kullanılan bir anti-zımpara teknolojisi olan Denuvo'yu kullanmamayı seçti. Bu karar oyunu yetkisiz erişime daha duyarlı bıraktı. Serbest bırakıldıktan sonraki günlerde, * bölünmüş kurgu * korsan kopyaları çevrimiçi olarak dolaşımda bulundu ve yetkisiz kullanıcıların satın alma işlemi yapmadan tam oyunu deneyimlemelerini sağladı.

Bu olay, geliştiricilerin oyunlarının erişilebilirliğini ve performansını korumaya çalışırken oyunlarını korsanlıktan korumada karşılaştıkları sürekli zorlukların altını çiziyor. Birçok oyuncu Denuvo gibi müdahaleci DRM sistemlerinin yokluğunu takdir ederken, bu seçim de lansmanından kısa bir süre sonra başlıkları sömürüye karşı daha savunmasız hale getiriyor.

*Beraberlik Gücü tarafından geliştirilen Split Fiction**İki Alır*Alarca, yenilikçi kooperatif mekaniği, zorlayıcı hikaye anlatımı ve çarpıcı görselleri için eleştirmenler tarafından övüldü. Steam ile ilgili erken oyuncu geri bildirimi, bu düşünceyi yansıtıyor ve birçoğu oyunu Josef Fares'ın önceki çalışmalarına uygun bir halef olarak övüyor.

Oyun, oyuncuları akıllı bulmacalar, yürekten anlatı anları ve dinamik oyun içeren benzersiz bir işbirlikçi yolculuğa çıkmaya davet ediyor. Meşru alıcılar arasındaki başarısı, korsanlığın satışlar üzerindeki potansiyel etkisini ve geliştiricinin gelirini vurgulamaktadır.

* Split Fiction * 'da Denuvo Koruması'ndan vazgeçme kararı, DRM'nin modern oyundaki rolü hakkında tartışmalar düzenledi. Bazıları DRM'nin oyun performansını olumsuz etkileyebileceğini ve meşru oyuncuları hayal kırıklığına uğratabileceğini iddia ederken, diğerleri korsanlıkla mücadele etmenin gerekli bir önlem olduğunu iddia ediyor.

*Split kurgu *durumunda, DRM'nin olmaması hızlı uzlaşmasını kolaylaştırmış olabilir ve elektronik sanatların bilgisayar korsanlarının hızını ve kararlılığını hafife alıp almadığı hakkında sorular sormaktadır. Bu durum, fikri mülkiyetin korunması ve tüm oyuncular için olumlu bir oyun deneyimi sağlamak arasındaki hassas dengeyi hatırlatır.