El esperado juego cooperativo de aventura, *Split Fiction *, creado por la mente maestra detrás de *Toma dos *, desafortunadamente se ha convertido en un objetivo de la piratería solo días después de su lanzamiento el 6 de marzo de 2025. Disponible en múltiples plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego ha generado tanto la aclamación como la atención crítica de la comunidad pirateada debido a su falta de reducción de la protección de Drm (Digital Derness).
A pesar de obtener críticas tempranas positivas sobre Steam, * Split Fiction * fue rápidamente descifrado por individuos expertos en tecnología porque Electronic Arts decidió no emplear a Denuvo, una tecnología anti-Tamper de uso común. Esta decisión dejó el juego más susceptible al acceso no autorizado. A los pocos días de su lanzamiento, se encontraron copias pirateadas de * ficción dividida * que circulaba en línea, lo que permite a los usuarios no autorizados experimentar el juego completo sin hacer una compra.
Este incidente subraya los desafíos persistentes que enfrentan los desarrolladores para salvaguardar sus juegos de la piratería mientras se esfuerza por mantener la accesibilidad y el rendimiento de los jugadores. Si bien muchos jugadores aprecian la ausencia de sistemas DRM intrusivos como Denuvo, esta elección también hace que los títulos sean más vulnerables a la explotación poco después de su lanzamiento.
*Split Fiction*, desarrollado por la fuerza creativa detrás*Toma dos*, ha sido elogiado por los críticos por su innovadora mecánica cooperativa, narración convincente y imágenes sorprendentes. Los primeros comentarios del jugador sobre Steam se hacen eco de este sentimiento, y muchos elogian el juego como un sucesor apropiado para el trabajo anterior de Josef Fares.
El juego invita a los jugadores a embarcarse en un viaje cooperativo único, con acertijos inteligentes, momentos narrativos sinceros y un juego dinámico. Su éxito entre los compradores legítimos destaca el impacto potencial de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La decisión de renunciar a la protección de Denuvo en * Split Fiction * ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en los juegos modernos. Si bien algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y frustrar a los jugadores legítimos, otros sostienen que es una medida necesaria para combatir la piratería.
En el caso de *ficción dividida *, la ausencia de DRM puede haber facilitado su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la velocidad y la determinación de los piratas informáticos. Esta situación sirve como un recordatorio del delicado equilibrio entre proteger la propiedad intelectual y garantizar una experiencia de juego positiva para todos los jugadores.