Il gioco di avventura cooperativo atteso con impazienza, *fiction split *, realizzato dalla mente dietro *ci vuole due *, è diventato purtroppo un bersaglio della pirateria pochi giorni dopo il suo lancio il 6 marzo 2025. Disponibile su più piattaforme, incluso PC, incluso Steam, il gioco ha ottenuto sia la presenza critica che l'attenzione della comunità di hacking a causa della sua mancanza di robusta protezione dei diritti digitali).
Nonostante abbia guadagnato recensioni precoci positive su Steam, * Fiction Fiction * è stata rapidamente rotta da individui esperti di tecnologia perché le arti elettroniche hanno scelto di non impiegare Denuvo, una tecnologia anti-manomissione comunemente usata. Questa decisione ha lasciato il gioco più suscettibile all'accesso non autorizzato. A pochi giorni dalla sua uscita, sono state trovate copie piratate di * fiction split * che circolano online, consentendo agli utenti non autorizzati di sperimentare l'intero gioco senza fare un acquisto.
Questo incidente sottolinea le sfide persistenti che gli sviluppatori affrontano nella salvaguardia dei loro giochi dalla pirateria mentre si sforzano di mantenere l'accessibilità e le prestazioni dei giocatori. Mentre molti giocatori apprezzano l'assenza di sistemi DRM invadenti come Denuvo, questa scelta rende anche i titoli più vulnerabili allo sfruttamento poco dopo il loro lancio.
*Fiction Split*, sviluppato dalla forza creativa dietro*ci vuole due*, è stato lodato dalla critica per i suoi meccanici cooperativi innovativi, narrazioni avvincenti e immagini sorprendenti. Il feedback dei primi giocatori su Steam fa eco a questo sentimento, con molti elogiati il gioco come successore appropriato del precedente lavoro di Josef Fates.
Il gioco invita i giocatori a intraprendere un viaggio cooperativo unico, con puzzle intelligenti, momenti narrativi sentiti e gameplay dinamico. Il suo successo tra gli acquirenti legittimi evidenzia il potenziale impatto della pirateria sulle vendite e sulle entrate dello sviluppatore.
La decisione di rinunciare alla protezione di Denuvo nella * fiction split * ha riacceso dibattiti sul ruolo del DRM nei giochi moderni. Mentre alcuni sostengono che il DRM può influire negativamente sulle prestazioni del gioco e frustrare i giocatori legittimi, altri sostengono che è una misura necessaria per combattere la pirateria.
Nel caso di *fiction split *, l'assenza di DRM potrebbe aver facilitato il suo rapido compromesso, spingendo domande sul fatto che le arti elettroniche abbiano sottovalutato la velocità e la determinazione degli hacker. Questa situazione serve da promemoria del delicato equilibrio tra proteggere la proprietà intellettuale e garantire un'esperienza di gioco positiva per tutti i giocatori.