ニュース 「分割フィクションがオンラインで漏れた後リリース」

「分割フィクションがオンラインで漏れた後リリース」

by Simon Mar 29,2025

「分割フィクションがオンラインで漏れた後リリース」

待ち望まれている協同組合のアドベンチャーゲーム、 *Split Fiction *は、2つの背後に首謀者によって作成されました。残念ながら2025年3月6日に発売された数日後の著作権侵害のターゲットになりました。PC経由の複数のプラットフォームで利用可能になりました。

Steamでの肯定的な初期のレビューを獲得したにもかかわらず、 *分割フィクション *は、一般的に使用されるアンチタンパーテクノロジーであるDenuvoを採用しないことを選択したため、ハイテクに精通した個人によってすぐにひび割れました。この決定により、ゲームは不正アクセスの影響を受けやすくなりました。リリースから数日以内に、 *分割フィクション *の海賊版コピーがオンラインで流通していることがわかり、不正なユーザーが購入せずに完全なゲームを体験できるようになりました。

このインシデントは、開発者が著作権侵害からゲームを保護しながら、プレーヤーのアクセシビリティとパフォーマンスを維持するために努力する際に​​直面する永続的な課題を強調しています。多くのゲーマーは、Denuvoのような邪魔なDRMシステムがないことを高く評価していますが、この選択は、発売直後に搾取に対してタイトルをより脆弱にします。

*Split Fiction*は、2つの背後にあるクリエイティブフォースによって開発されました。 Steamに関する初期のプレイヤーのフィードバックは、この感情を反映しており、多くの人がJosef Faresの以前の作品にふさわしい後継者としてゲームを賞賛しています。

このゲームは、プレイヤーが巧妙なパズル、心からの物語の瞬間、ダイナミックなゲームプレイを特徴とするユニークな協力的な旅に着手するように誘います。合法的なバイヤーの成功は、著作権侵害が販売と開発者の収益に与える潜在的な影響を強調しています。

*分割フィクション *でデヌボ保護を放棄するという決定は、現代のゲームにおけるDRMの役割についての議論を再燃させました。 DRMがゲームのパフォーマンスに悪影響を及ぼし、合法的なプレーヤーに不満を抱くことができると主張する人もいますが、他の人は著作権侵害と戦うために必要な尺度であると主張する人もいます。

*分割フィクション *の場合、DRMの欠如は迅速な妥協を促進し、電子芸術がハッカーの速度と決定を過小評価しているかどうかについての質問を促した可能性があります。この状況は、知的財産を保護し、すべてのプレイヤーにポジティブなゲーム体験を確保することとの微妙なバランスを思い出させるものです。