2022'de Uncharted 'nin başarılı film uyarlamasının ardından eleştirmenlerce beğenilen HBO Serisi The Last of Us , bir Horizon Zero Dawn filmi kaçınılmazdı. PlayStation Studios ve Columbia Pictures, Aloy'un kökenleri ve oyunun nefes kesici, makineli nüfuslu dünyasının sinematik bir tasvirini vaat ederek projeyi resmen yeşillendirdi. Hala erken gelişimdeyken, film Sony'nin ilk gişe rekorları kıran video oyunu uyarlaması olma potansiyeline sahiptir - kaynak malzemeye sadık kalır.
Son yıllarda çeşitli platformlarda başarılı video oyunu uyarlamalarında bir artışa tanık oldu. Super Mario Bros. ve Sonic the Hedgehog gibi aile dostu filmler hem eleştirel beğeni hem de gişe geliri için yüksek bir çubuk ayarladı. Televizyonda, Sony'nin sonuncusu , Netflix'in Arcane ve Amazon Prime'ın serpinti ile birlikte hayran favorileri. Karışık incelemelerle uyarlamalar bile, 400 milyon doların üzerinde hasılat yapan Tom Holland liderliğindeki Uncharted gibi gişe başarısı elde etti.
Ancak zorluklar devam ediyor. "Video oyunu laneti" büyük ölçüde geçmişte kalırken, bazı uyarlamalar hala azalıyor. Uncharted, izleyici çekiciliğine rağmen, oyunlardan önemli ölçüde saptı. Tersine, Borderlands ve Amazon'un bir ejderha gibi: Yakuza serisi, orijinal hikayeler, lore ve tona karşı saygısızlık ettikleri için zayıf eleştirel ve gişe performansından muzdaripti. Bu başarısızlıklar genel olarak uyarlamalarla ilgili daha geniş bir sorunu vurgulamaktadır. Örneğin Netflix'in The Witcher , kaynak materyali ile önemli özgürlükler aldı ve çok farklı bir ürünle sonuçlandı. Uyarlamalar genellikle değişiklikler gerektirse de, bu örnekler değişikliklerin temel deneyimi nasıl değiştirebileceğini, hayranları hayal kırıklığına uğratabileceğini ve projenin başarısını potansiyel olarak tehlikeye atabileceğini göstermektedir.
Horizon filmi sonumuzun başarısını taklit ederse, PlayStation'ın ilk büyük sinematik zaferi olabilir. Fallout , Arcane ve sonumuzun başarısı, sadece görselleri değil, aynı zamanda ton ve anlatıyı da kapsayan kaynak materyale sadakatin önemini gösterir. Oyuncular özgünlüğe değer verir. Sonumuz, yeni unsurları tanıtırken, oyunun anlatı yapısını büyük ölçüde korudu, hem hayranlarla hem de yeni gelenlerle yankılandı. Horizon * için benzer bir yaklaşım benzer sonuçlar verebilir.
Kaynak materyale olan sadakat, sadece hayranları yatıştırmak için değil, çok önemlidir. Horizon Zero Dawn Anlatısı için 2017 Oyun Ödülleri'nde En İyi Anlatı ve 2018 Dice Ödülleri'nde hikayede olağanüstü başarı da dahil olmak üzere çok sayıda ödül kazandı. 31. yüzyıl Kuzey Amerika'da geçen hikaye, Aloy'un kendini keşfetme yolculuğunu ve eski dünya bilim adamı Elisabet Sobeck ile olan bağlantısını takip ediyor. Aloy, arkadaşları Erend ve Varl ile birlikte zorlayıcı karakterlerdir ve Dünya'nın iklim çöküşünün ve robotik yaratıkları yaratan haydut yapay zekanın keşfi derinlik katar. Esrarengiz Sylens, anlatıyı daha da zenginleştirir.
Horizon'nın zorlayıcı anlatısı, eşsiz dünyası ve sinematik estetiği ile birleştiğinde, onu sinematik başarı için konumlandırıyor. Yasak Batı 'nın geniş hikayesi, uzun vadeli bir franchise için geniş malzeme sağlar. Oyunu bu kadar başarılı kılan unsurları koruyarak Sony, oyunun başarısını yansıtan bir film serisi oluşturabilir. Bu yaklaşım, Ghost of Tsushima ve Helldivers 2 gibi PlayStation başlıklarının gelecekteki uyarlamaları için bir emsal oluşturabilir. Bununla birlikte, kaynak materyalden sapmak, Borderlands ile görüldüğü gibi olumsuz fan alımına ve finansal aksaklıklara yol açabilir. Sony, horizon potansiyelini tanımalı ve sadık bir adaptasyon yaratmalıdır.