소식 상징적 인 비디오 게임 시리즈를 충실하게 조정하는 Horizon Movie

상징적 인 비디오 게임 시리즈를 충실하게 조정하는 Horizon Movie

by Benjamin Feb 22,2025

2022 년에 미지의 의 성공적인 영화 적응과 비평가에 찬사를받은 HBO 시리즈 The Last of Us , Horizon Zero Dawn *영화는 불가피했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 프로젝트를 녹화하여 Aloy의 기원과 게임의 숨막히는 기계 인구 세계에 대한 영화 적 묘사를 약속했습니다. 아직 초기 개발에 있지만이 영화는 소니 최초의 블록버스터 비디오 게임 적응이 될 가능성이 있습니다.

최근 몇 년 동안 다양한 플랫폼에서 성공적인 비디오 게임 적응이 급증하는 것을 목격했습니다. Super Mario Bros. Sonic the Hedgehog 와 같은 가족 친화적 인 영화는 비판적 호평과 박스 오피스 수익을 모두위한 높은 기준을 설정했습니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us , Netflix의 Arcane 및 Amazon Prime의 Fallout 와 함께 팬이 가장 좋아합니다. 혼합 리뷰를 가진 적응조차도 Tom Holland 주도 Uncharted 와 같은 박스 오피스 성공을 달성했으며, 이는 4 억 달러가 넘었습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. "비디오 게임 저주"는 대부분 과거의 일이지만 일부 적응은 여전히 ​​흔들리고 있습니다. 미지의는 청중의 호소에도 불구하고 게임에서 크게 벗어났다. 반대로, Borderlands 와 Amazon 's Like a Dragon : Yakuza 시리즈는 원래 스토리 라인, 지식 및 톤에 대한 무시로 인해 비판적 및 박스 오피스 성능이 좋지 않았습니다. 이러한 실패는 일반적으로 적응의 더 넓은 문제를 강조합니다. 예를 들어, Netflix의 The Witcher 는 소스 자료로 상당한 자유를 얻었으므로 제품이 크게 다릅니다. 적응은 종종 변화가 필요하지만, 이러한 예는 변경이 어떻게 핵심 경험을 근본적으로 변경하고, 팬을 실망시키고, 프로젝트의 성공을 위태롭게하는지 보여줍니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격하기가 믿어지지 않을 것입니다.

이것은 우리를 Horizon 으로 되돌려줍니다. Netflix 시리즈가 이전에 발표 된 후 취소되었지만 영화 적응은 유망한 경로를 제공합니다. Horizon 적응의 실질적인 CGI 요구 사항은 예산이 큰 장편 영화를 만들어 게임의 시각적 잠재력을 완전히 실현하는 데 더 적합한 매체입니다.

Horizon 영화가 The Last of Us 의 성공을 모방한다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 승리 일 수 있습니다. Fallout , Arcane The Last of Us 의 성공은 시각적뿐만 아니라 어조와 이야기를 포함하여 출처 자료에 대한 신실함의 중요성을 보여줍니다. 게이머는 진정성을 소중히 여깁니다. The Last of Us는 새로운 요소를 소개하면서 게임의 이야기 구조를 크게 보존하여 팬과 신규 이민자 모두와 공명했습니다. horizon *에 대한 비슷한 접근법은 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

소스 자료에 대한 신실함은 단순히 팬을 달래는 것이 아니라 중요합니다. Horizon Zero Dawn은 Game Awards 2017의 Best Narrative 및 2018 DICE Awards의 Story에서 뛰어난 성과를 포함하여 수많은 이야기를 수상했습니다. 31 세기 북아메리카에 시작된이 이야기는 Aloy의 자기 발견의 여정과 구세계 과학자 인 Elisabet Sobeck과의 관계를 따릅니다. Aloy는 그녀의 동료 인 Erend와 Varl과 함께 매력적인 인물이며, 지구의 기후 붕괴와 ​​로봇 생물을 만든 도적 AI의 탐구는 깊이를 더합니다. 수수께끼의 실렌은 이야기를 더욱 풍부하게한다.

Horizon의 세계의 독특한 문화는 Avatar의 Na'vi 부족만큼이나 매력적일 수 있습니다.

다양한 부족과 정착지와 함께 복잡한 세계 건설은 강력한 영화 프랜차이즈를위한 풍부한 태피스트리를 제공합니다. Avatar 의 Na'vi 문화 탐험과 마찬가지로, Horizon 영화는 Nora Tribe의 생존 전략을 탐구 할 수 있습니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는 독특한 전투 만남은 시각적으로 놀라운 가능성을 제공합니다. 이 요소들은 라이벌 부족과 도적 Ai Hades와 결합하여 행동과 서스펜스를 보장하여 Aloy와 그녀의 동맹국들에게 큰 화면에서 흥미로운 도전을 제공합니다.

Horizon의 강력한 이야기는 독특한 세계와 영화 적 미학과 함께 영화 적 성공을 위해 그것을 배치합니다. Forbidden West 의 광대 한 이야기는 장기 프랜차이즈를위한 충분한 자료를 제공합니다. 게임을 성공적으로 만든 요소를 ​​보존함으로써 소니는 게임의 성공을 반영하는 영화 프랜차이즈를 만들 수 있습니다. 이 접근법은 Tsushima Helldivers 2 와 같은 PlayStation 타이틀의 향후 적응에 대한 선례를 설정할 수 있습니다. 그러나 소스 자료에서 벗어나면 Borderlands 에서 볼 수 있듯이 부정적인 팬 수신 및 재무 좌절이 발생할 수 있습니다. 소니는 호라이즌 의 잠재력을 인식하고 충실한 적응을 만들어야합니다.

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