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地平线电影忠实适应标志性电子游戏系列

by Benjamin Feb 22,2025

在2022年成功改编了《未知世界》的电影和备受赞誉的HBO系列 《我们的最后一个 》之后, Horizo​​n Zero Zero Zero Dawn 电影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式绿化了该项目,承诺对Aloy的起源和游戏令人叹为观止的机器人体填充的世界进行了电影刻画。尽管仍在早期开发中,这部电影有可能成为索尼的第一个大片视频游戏改编,而这对原始资料保留了忠实。

近年来,各种平台成功地进行了视频游戏改编的激增。 Super Mario Bros. Sonic the Hedgehog 之类的家庭友好电影为广受好评和票房收入设定了高标准。在电视上,索尼 的最后一个 与Netflix的 Arcane 和Amazon Prime的 fallout 一起是粉丝的最爱。即使是对混合评论的改编也取得了票房的成功,例如汤姆·霍兰德(Tom Holland)领导的 未知 ,票房超过4亿美元。

但是,仍然存在挑战。虽然“视频游戏诅咒”在很大程度上是过去的事,但一些改编仍然动摇了。 尽管听众吸引人,但未知的与奥运会显着偏离。相反, Borderlands 和Amazon的 就像一条龙:Yakuza 系列剧集,由于无视原始故事情节,知识和音调而遭受了较差的关键和票房表演。这些失败突出了一个整体上的更广泛的问题。例如,Netflix的 The Witcher 使用其原始材料获得了重要的自由,从而产生了截然不同的产品。尽管改编通常需要更改,但这些示例表明了更改如何从根本上改变核心体验,令人失望的粉丝并可能危害该项目的成功。

Horizo​​n的独特机器人生态系统在大屏幕上见证。虽然先前宣布并随后取消了Netflix系列,但电影改编提供了有希望的道路。 Horizo​​n 适应的大量CGI要求使故事片具有更大的预算,是一种更合适的媒介,以充分实现游戏的视觉潜力。

如果 Horizo​​n 电影模仿了我们最后一个 的成功,那么它可能是Playstation的第一个主要电影胜利。 fallout Arcane 我们的最后一个 的成功证明了忠实对原始材料的重要性,不仅涵盖了视觉效果,还包括语气和叙事。玩家重视真实性。 我们的最后一个在引入新元素的同时,在很大程度上保留了游戏的叙事结构,引起了粉丝和新移民的共鸣。 地平线 *的类似方法可能会产生相似的结果。

对原始资料的忠诚至关重要,而不仅仅是安抚粉丝。 Horizo​​n Zero Dawn因其叙述而获得了无数奖项,包括2017年游戏奖上的最佳叙述以及2018年骰子奖项的Story成就。这个故事设在31世纪的北美,遵循Aloy的自我发现之旅以及她与旧世界科学家Elisabet Sobeck的联系。 Aloy及其同伴的架设和Varl是引人入胜的角色,对地球气候崩溃的探索和创造机器人生物的流氓AI增加了深度。神秘的西伦斯进一步丰富了叙事。

Horizo​​n世界的独特文化可能与Avatar的Na'Vi部落一样引人注目。类似于 Avatar 对Na'vi文化的探索, Horizo​​n 的电影可能会深入研究Nora部落的生存策略。独特的战斗遭遇,带有锯齿,塔内克和暴风雨等生物提供了视觉上令人惊叹的可能性。这些元素加上竞争对手的部落和流氓AI Hades,保证行动和悬念,在大屏幕上为Aloy及其盟友提供了令人兴奋的挑战。

Horizo​​n的引人入胜的叙事,再加上其独特的世界和电影美学,将其定位为电影的成功。 禁止西方 的广阔故事为长期特许经营提供了充足的材料。通过保留使游戏如此成功的元素,索尼可以创建电影专营权,以反映游戏的成功。这种方法可以为PlayStation标题的未来改编提供先例,例如 Tsushima Helldivers 2 的幽灵。但是,与 Borderlands 相比,偏离原始资料可能会导致负面的粉丝接待和财务挫折。索尼必须认识到 Horizo​​n 的潜力并创造忠实的适应。

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