Après l'adaptation cinématographique réussie de Uncharted en 2022 et la série HBO acclamée par la critique The Last of Us , A Horizon Zero Dawn Le film était inévitable. PlayStation Studios et Columbia Pictures ont officiellement éclairé le projet, promettant une représentation cinématographique des origines d'Aloy et du monde à couper le souffle et épuisé par la machine. Bien qu'il soit encore en début de développement, le film a le potentiel d'être la première adaptation de jeu vidéo à succès de Sony - à l'approche du matériel source.
Ces dernières années ont connu une augmentation des adaptations de jeux vidéo réussies sur diverses plateformes. Des films familiaux comme Super Mario Bros. et Sonic the Hedgehog ont établi une barre haute pour les éloges de la critique et les revenus du box-office. À la télévision, le dernier de nous de Sony , aux côtés de Netflix Arcane et d'Amazon Prime Fallout , sont les favoris des fans. Même les adaptations avec des critiques mitigées ont connu un succès au box-office, comme le Tom Holland Uncharted , qui a rapporté plus de 400 millions de dollars.
Cependant, des défis demeurent. Bien que la "malédiction du jeu vidéo" soit en grande partie une chose du passé, certaines adaptations vacillent encore. Uncharted , malgré son attrait d'audience, s'est considérablement éloigné des jeux. Inversement, Borderlands et Amazon's Like a A Dragon: Yakuza Series souffraient de mauvais performances critiques et au box-office en raison de leur mépris pour les scénarios, la tradition et le ton originaux. Ces échecs mettent en évidence un problème plus large avec les adaptations en général. Le Netflix The Witcher , par exemple, a pris des libertés importantes avec son matériel source, résultant en un produit très différent. Bien que les adaptations nécessitent souvent des changements, ces exemples montrent comment les modifications peuvent fondamentalement modifier l'expérience de base, les fans décevants et potentiellement compromettre le succès du projet.
Si le film Horizon émule le succès de The Last of Us , il pourrait être le premier triomphe cinématographique majeur de PlayStation. Le succès de Fallout , Arcane , et Le dernier d'entre nous démontre l'importance de la fidélité au matériel source, englobant non seulement des visuels mais aussi du ton et du récit. Les joueurs apprécient l'authenticité. Le dernier d'entre nous , tout en introduisant de nouveaux éléments, a largement conservé la structure narrative du jeu, résonnant avec les fans et les nouveaux arrivants. Une approche similaire pour horizon pourrait donner des résultats similaires.
La fidélité au matériel source est cruciale, pas seulement pour apaiser les fans. Horizon Zero Dawn a remporté de nombreux prix pour son récit, y compris le meilleur récit des Game Awards 2017 et une réussite exceptionnelle dans l'histoire des DICE Awards 2018. L'histoire, située en Amérique du Nord du 31e siècle, suit le voyage d'Aloy de découverte de soi et son lien avec le scientifique du vieux monde, Elisabet Sobeck. Aloy, ainsi que ses compagnons Erend et Varl, sont des personnages convaincants, et l'exploration de l'effondrement du climat de la Terre et de l'IA voyou qui a créé les créatures robotiques ajoute de la profondeur. L'énigmatique Sylens enrichit davantage le récit.
Le récit convaincant d'Horizon , couplé à son monde unique et à son esthétique cinématographique, le positionne pour le succès cinématographique. L'histoire vaste de Forbidden West fournit un matériel suffisant pour une franchise à long terme. En préservant les éléments qui ont permis au jeu un tel succès, Sony peut créer une franchise de film qui reflète le succès du jeu. Cette approche pourrait créer un précédent pour les adaptations futures des titres PlayStation comme Ghost of Tsushima et Helldivers 2 . Cependant, s'écarter du matériel source pourrait conduire à une réception négative des fans et à des revers financiers, comme on le voit avec Borderlands . Sony doit reconnaître le potentiel de horizon * et créer une adaptation fidèle.
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