在2022年成功改編了《未知世界》的電影和備受讚譽的HBO係列 《我們的最後一個 》之後, Horizon Zero Zero Zero Dawn 電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式綠化了該項目,承諾對Aloy的起源以及遊戲令人歎為觀止的機器人體填充的世界進行電影描繪。盡管仍在早期開發中,這部電影有可能成為索尼的第一個大片視頻遊戲改編,而這對原始資料保留了忠實。
近年來,各種平台成功地進行了視頻遊戲改編的激增。 Super Mario Bros. 和 Sonic the Hedgehog 之類的家庭友好電影為廣受好評和票房收入設定了高標準。在電視上,索尼 的最後一個 與Netflix的 Arcane 和Amazon Prime的 fallout 一起是粉絲的最愛。即使是對混合評論的改編也取得了票房的成功,例如湯姆·霍蘭德(Tom Holland)領導的 未知 ,票房超過4億美元。
但是,仍然存在挑戰。雖然“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事,但一些改編仍然動搖了。 盡管聽眾吸引人,但未知的與奧運會顯著偏離。相反, Borderlands 和Amazon的 就像一條龍:Yakuza 係列劇集,由於無視原始故事情節,知識和音調而遭受了較差的關鍵和票房表演。這些失敗突出了一個整體上的更廣泛的問題。例如,Netflix的 The Witcher 使用其原始材料獲得了重要的自由,從而產生了截然不同的產品。盡管改編通常需要更改,但這些示例表明了更改如何從根本上改變核心體驗,令人失望的粉絲並可能危害該項目的成功。
如果 Horizon 電影模仿了我們最後一個 的成功,那麼它可能是Playstation的第一個主要電影勝利。 fallout , Arcane 和 我們的最後一個 的成功證明了忠實對原始材料的重要性,不僅涵蓋了視覺效果,還包括語氣和敘事。玩家重視真實性。 我們的最後一個在引入新元素的同時,在很大程度上保留了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。 地平線 *的類似方法可能會產生相似的結果。
對原始資料的忠誠至關重要,而不僅僅是安撫粉絲。 Horizon Zero Dawn因其敘述而獲得了無數獎項,包括2017年遊戲獎上的最佳敘述以及2018年骰子獎項的Story成就。這個故事設在31世紀的北美,遵循Aloy的自我發現之旅以及她與舊世界科學家Elisabet Sobeck的聯係。 Aloy及其同伴的架設和Varl是引人入勝的角色,對地球氣候崩潰的探索和創造機器人生物的流氓AI增加了深度。神秘的西倫斯進一步豐富了敘事。
Horizon的引人入勝的敘事,再加上其獨特的世界和電影美學,將其定位為電影的成功。 禁止西方 的廣闊故事為長期特許經營提供了充足的材料。通過保留使遊戲如此成功的元素,索尼可以創建電影專營權,以反映遊戲的成功。這種方法可以為PlayStation標題的未來改編提供先例,例如 Tsushima 和 Helldivers 2 的幽靈。但是,與 Borderlands 相比,偏離原始資料可能會導致負麵的粉絲接待和財務挫折。索尼必須認識到 Horizon 的潛力並創造忠實的適應。
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