Po udanej adaptacji filmowej Uncharted w 2022 r. I uznanym przez krytyków serii HBO The Last of Us , film horyzontu Zero Dawn był nieunikniony. PlayStation Studios i Columbia Pictures oficjalnie zasłaniają projekt, obiecując filmowe przedstawienie pochodzenia Aloya i zapierające dech w piersiach świat gry. Choć wciąż w wczesnym rozwoju film może być pierwszą hitową adaptacją gier wideo Sony - prowadzi on do materiału źródłowego.
W ostatnich latach odnotowano wzrost udanych adaptacji gier wideo na różnych platformach. Filmy przyjazne rodzinom, takie jak Super Mario Bros. i Sonic the Hedgehog ustanawiają wysoki pasek zarówno dla uznania krytyków, jak i przychodów kasowych. W telewizji Sony The Last of Us , obok Arcane Netflix i Amazon Prime Fallout , są ulubionymi fanami. Nawet adaptacje z mieszanymi recenzjami osiągnęły sukces kasowy, taki jak Led Tom Holland Uncharted *, który zarobił ponad 400 milionów dolarów.
Pozostają jednak wyzwania. Podczas gdy „klątwa gier wideo” jest w dużej mierze przeszłości, niektóre adaptacje wciąż się wahają. Uncharted, pomimo odwołania odbiorców, znacznie odbiegł od gier. I odwrotnie, Borderlands i Amazon Like A Dragon: Yakuza Seria cierpiała na słabe wyniki krytyczne i kasowe z powodu ich lekceważenia oryginalnych historii, wiedzy i tonu. Te niepowodzenia podkreślają szerszy problem z adaptacjami w ogóle. Na przykład Netflix The Witcher przyjął znaczące swobody z materiałem źródłowym, co spowodowało zupełnie inny produkt. Chociaż adaptacje często wymagają zmian, przykłady te pokazują, w jaki sposób zmiany mogą zasadniczo zmienić podstawowe doświadczenie, rozczarowujące fani i potencjalnie zagrażają sukcesie projektu.
Jeśli film horyzont naśladuje sukces The Last of Us , może to być pierwszy ważny triumf filmowy PlayStation. Sukces Fallout , Arcane i The Last of Us pokazuje znaczenie wierności materiału źródłowego, obejmując nie tylko wizualizacje, ale także ton i narrację. Gracze cenią autentyczność. Ostatni z nas, wprowadzając nowe elementy, w dużej mierze zachowało strukturę narracyjną gry, rezonując zarówno z fanami, jak i przybyszami. Podobne podejście do horyzontu może przynieść podobne wyniki.
Wierność materiału źródłowego ma kluczowe znaczenie, a nie tylko w celu uspokojenia fanów. Horizon Zero Dawn zdobył liczne nagrody za swoją narrację, w tym najlepszą narrację na Game Awards 2017 i wybitne osiągnięcia w historii podczas 2018 Dice Awards. Historia, ustanowiona w 31-wiecznej Ameryce Północnej, podąża za podróżą Aloya i jej związku z naukowcem z starego świata, Elisabet Sobeck. Aloy wraz z jej towarzyszami Erend i Varl są przekonującymi postaciami, a eksploracja upadku klimatu Ziemi i nieuczciwej sztucznej inteligencji, która stworzyła robotyczne stworzenia, dodaje głębokości. Enigmatyczne Sylens dodatkowo wzbogacają narrację.
Fascynująca narracja Horyzon, w połączeniu z jej unikalnym światem i kinematycznym estetyką, pozycjonuje ją do sukcesu filmowego. Efektywna historia Zakazanego West zapewnia wiele materiałów na długoterminową franczyzę. Zachowując elementy, które sprawiły, że gra była tak udana, Sony może stworzyć franczyzę filmową, która odzwierciedla sukces gry. Takie podejście może stanowić precedens dla przyszłych adaptacji tytułów PlayStation, takich jak Ghost of Tsushima i Helldivers 2 . Jednak odchylenie od materiału źródłowego może prowadzić do negatywnego odbioru fanów i niepowodzeń finansowych, jak widać w przypadku Borderlands . Sony musi rozpoznać potencjał horyzontu i stworzyć wierną adaptację.
Odpowiada o wyniki