Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila destan arasında çeşitli grafik ayarları sunarken, konsol kullanıcıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Oyunun PS5 Pro için geliştirildiği doğrulanmıştır, ancak belirli ayrıntılar sarar. Xbox meraklıları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AMT ET'de küresel lansmanının beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilirler. Başlıkta 56 başarı ve kupa yer alacak ve patronları hasar almadan yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklar olacak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimap içermeyeceğine karar verdi, bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula seçti. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin oyunun keşif yönünü geliştirdiğini ve UI öğelerine güvenmekten uzaklaştığını açıkladı. Bu tasarım aynı zamanda, oyuncuların başarısız kaşiflerin ayak izlerini takip ederek, bilinmeyen bölgelere bir keşif gezisinin parçası olduğu oyunun anlatısıyla da uyumludur. Meurisse, "Bir önceki keşif başarısız oldu çünkü her seferinde başarısız oldu," diye belirtti Meurisse, oyuncuların hissetmesi gereken belirsizlik duygusunu vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 direktörü Guillaume Broche, projeye 2019 yılında yeni dönüş tabanlı RPG'ler için kişisel bir tutku tarafından başladı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden esinlenen Broche, stratejik savaşı türe olan coşkusunu paylaşan diğerlerine hitap etmeyi umarak beceri temelli mekaniklerle harmanlamayı amaçladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yakın zamanda yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı stratejinin ve zorlu, ritim dışı düşman saldırılarının eşsiz kombinasyonunu vurguladı. JRPG geleneklerine dayanırken, oyun Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyime olan bağlılığını sergiliyor. Oyun, Sekiro'dan gerçek zamanlı savunma mekaniğini entegre ederken klasik Final Fantasy başlıklarından ilham alıyor ve Deckbuilders'ı anımsatan aksiyon noktası tabanlı beceriler.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)
3 Mart
⚫︎ Oyun haber medyası, Clair Obscur: Expedition 33'ün piyasaya sürülmesinden önce oynanabilir demolara erişim sağlandı ve birçoğu, oyunun yenilikçi dönüş tabanlı savaş sistemini övdü, bu da ondan önce gelen büyük JRPG'lerden gelişen ve saygı duydu.
Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)
30 Ocak
Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Geliştirici Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi oyundan film uyarlamalarıyla bilinen Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval gemidedir. Story Kitchen, oyunun zengin anlatısı ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı kilit etkiler olarak gösteriyor. Türün bir hayranı olan Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle entegre eden yüksek sadakatli grafiklere sahip sıraya dayalı bir RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun olumlu resepsiyonundan heyecan duydu ve oyuncuların yaratıcı yapılarla "oyunu kıracağını", 33'ün kendisine ilham veren RPG'lere benzer kalıcı bir etkiye sahip olmasını istediği umuduyla.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünya sanat ve edebiyatından esinlendiğini, unvanı 17.-18. yüzyıl Fransa'dan Clair Obscur sanatsal hareketini ve hikayesini La Horde Du Contrevent romanından etkiledi. Broche, oyunun yüksek doğruluklu görsellere ve yenilikçi reaktif dönüş tabanlı savaş sistemine vurgusunu vurguladı. Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den etki, oyun sıraya dayalı RPG savaşını modernleştirmeye çalışıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)