Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player eine Vielzahl von grafischen Einstellungen von niedrig bis episch, während Konsolenbenutzer zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi auswählen können. Es wird bestätigt, dass das Spiel für den PS5 Pro verbessert wird, obwohl bestimmte Details unter Verschluss bleiben. Xbox-Enthusiasten können das Spiel nun im Vorgriff auf seinen globalen Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorlegen. Der Titel enthält 56 Erfolge und Trophäen, wobei Herausforderungen wie das Besiegen von Chefs ohne Schaden und das Sammeln aller 33 Musikrekorde besiegen.
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24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat entschieden, dass Clair Obscur: Expedition 33 keine Minimape enthält, sondern sich für einen Kompass entscheiden, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Wahl den Explorationsaspekt des Spiels verbessert und sich von der Abhängigkeit von UI -Elementen ablenkt. Dieses Design stimmt auch mit der Erzählung des Spiels überein, bei der die Spieler Teil einer Expedition in unbekannte Gebiete sind, die in die Fußstapfen von gescheiterten Entdeckern treten. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", bemerkte Meurisse und betonte das Gefühl der Unsicherheit, die Spieler fühlen sollten.
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21. März
⚫︎ Guillaume Broche, der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, begann das Projekt im Jahr 2019 von einer persönlichen Leidenschaft für neue rundenbasierte RPGs. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und aus Sekiro von Sachoftware wollte Broche den strategischen Kampf mit qualifizierten Mechanikern verbinden, in der Hoffnung, andere anzusprechen, die seine Begeisterung für das Genre teilen.
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19. März
⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview betonte der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33s einzigartige Kombination aus rundenbasierter Strategie und herausfordernden, feindlichen, feindlichen Angriffen außerhalb des Rhythmus. Während des Wurzelns in JRPG-Traditionen sticht das Spiel mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf und zeigt Sandfall Interactive von einem visuell und mechanisch einzigartigen Erlebnis. Das Spiel lässt sich von klassischen Final-Fantasy-Titeln inspirieren und gleichzeitig die Echtzeit-Defensivmechaniker von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten integrieren, die an Deckbuilder erinnern.
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3. März
⚫︎ Gaming-Nachrichtenmedien erhielten den Zugang zu spielbaren Demos von Clair Obscur: Expedition 33 vor seiner Veröffentlichung, und viele lobten das innovative kämpfende Kampfsystem des Spiels, das sich von den großen JRPGs, die vor IT kamen, entwickelt und huldigt.
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30. Januar
⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Film angepasst. Der Entwickler Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für Game-to-Film-Adaptionen wie Sonic und den bevorstehenden Dredge-Film bekannt ist. Obwohl kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an Bord. Story Kitchen ist bestrebt, die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels auf die große Leinwand zu bringen.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendbasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse berichtet. Broche war ein Fan des Genres und zielte darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken zu erstellen und in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe zu integrieren. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche war begeistert von dem positiven Empfang des Spiels und hofft, dass die Spieler mit kreativen Builds das Spiel "brechen" werden, was nach Expedition 33 einen bleibenden Einfluss hat, der den Rollenspielern ähnlich wie die ihn inspirierte.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert ist. Der Titel widerspiegelt die künstlerische Bewegung von Clair Obscur aus Frankreich aus dem 17. bis 18. Jahrhundert und seine Geschichte, die vom Roman La Horde du Construction beeinflusst wurde. Broche betonte die Betonung des Spiels auf hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem. Devil May Cry und Nier haben Einfluss aus Souls Games, das Spiel versucht, rendbasierte RPG-Kampf zu modernisieren.
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