Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 cung cấp cho người chơi PC nhiều cài đặt đồ họa từ thấp đến sử thi, trong khi người dùng điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi được xác nhận là được tăng cường cho PS5 Pro, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn dưới kết thúc tốt đẹp. Những người đam mê Xbox hiện có thể tải trước trò chơi để dự đoán ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Tiêu đề sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, với những thách thức như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã quyết định rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ không bao gồm một Minimap, thay vào đó chọn một la bàn để hướng dẫn người chơi. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng sự lựa chọn này giúp tăng cường khía cạnh thăm dò của trò chơi, tránh xa sự phụ thuộc vào các yếu tố UI. Thiết kế này cũng phù hợp với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi là một phần của cuộc thám hiểm vào các lãnh thổ không xác định, theo bước chân của những nhà thám hiểm thất bại. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse lưu ý, nhấn mạnh cảm giác không chắc chắn của người chơi.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Guillaume Broche, Giám đốc của Clair Obscur: Expedition 33, bắt đầu dự án vào năm 2019 được thúc đẩy bởi niềm đam mê cá nhân đối với các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Final Fantasy, Lost Odyssey và Sekiro của Fromsoftware, Broche nhằm mục đích pha trộn chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, hy vọng sẽ thu hút những người khác chia sẻ sự nhiệt tình của anh ấy cho thể loại này.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse nhấn mạnh Clair Obscur: Sự kết hợp độc đáo giữa chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thử thách. Mặc dù bắt nguồn từ các truyền thống JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Belle Epoque, thể hiện cam kết của Sandfall Interactive với trải nghiệm trực quan và cơ học độc đáo. Trò chơi lấy cảm hứng từ các tựa game Final Fantasy cổ điển trong khi tích hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực từ Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động gợi nhớ đến những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Truyền thông tin tức chơi game đã được cấp quyền truy cập vào các bản demo có thể chơi của Clair Obspur: Expedition 33 trước khi phát hành, và nhiều người đã ca ngợi hệ thống chiến đấu theo lượt đổi mới của trò chơi, phát triển và tỏ lòng tôn kính với các JRPG tuyệt vời đến trước nó.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Nhà phát triển Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, được biết đến với các bộ phim chuyển thể từ trò chơi như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù không có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval đang ở trên tàu. Story Kitchen rất háo hức để đưa các nhân vật phức tạp và câu chuyện phong phú của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Một fan hâm mộ của thể loại này, Broche nhằm tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao, tích hợp chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche đã rất vui mừng với sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo, khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài tương tự như các game nhập vai đã truyền cảm hứng cho anh ta.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 được lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó phản ánh phong trào nghệ thuật của Clair Obscur từ thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent. Broche nhấn mạnh sự nhấn mạnh của trò chơi vào hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó. Vẽ ảnh hưởng từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier, trò chơi tìm cách hiện đại hóa chiến đấu RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)