ニュース Clair Obscur:Expedition 33最新のアップデート

Clair Obscur:Expedition 33最新のアップデート

by Camila Apr 23,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

clair Obscur:Expedition 33は、PCプレイヤーに低いものから壮大なものまでさまざまなグラフィカルな設定を提供し、コンソールユーザーはパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特定の詳細はラップの下に残っていますが、ゲームはPS5 Proの強化されていることが確認されています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)にグローバルな発売を見越してゲームを事前ロードできるようになりました。タイトルには56の成果とトロフィーが登場し、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの課題があります。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします(Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33にはミニマップが含まれていないことを決定しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択がゲームの探索的側面を強化し、UI要素への依存から遠ざかると説明しました。このデザインは、失敗した探検家の足跡をたどり、プレイヤーが未知の領域への遠征の一部であるゲームの物語とも一致しています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは指摘し、プレイヤーが感じるべき不確実性の感覚を強調しました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサー(PC Gamer)は言います

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33のディレクターであるGuillaume Brocheは、2019年に新しいターンベースのRPGに対する個人的な情熱によってプロジェクトを開始しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、戦略的な戦闘とスキルベースのメカニズムを融合することを目指しており、このジャンルへの熱意を共有する他の人にアピールすることを望んでいます。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう(PC Gamer)

3月19日

intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略と挑戦的でリズム外の敵の攻撃のユニークな組み合わせを強調しました。 JRPGの伝統に根ざしていますが、このゲームはベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っており、視覚的および機械的にユニークな体験に対するSandfall Interactiveのコミットメントを紹介しています。このゲームは、クラシックなファイナルファンタジータイトルからインスピレーションを得ていますが、デッキビルダーを連想させるセキロのリアルタイム防御力学とアクションポイントベースのスキルを統合します。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG(Game8)

3月3日

⚫︎ゲームニュースメディアは、クレアの不明瞭さのプレイ可能なデモへのアクセスを許可されました。リリースに先立ち、遠征33では、多くの人が革新的なターンベースの戦闘システムを称賛しました。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のJRPG(Epic Games Store News)に敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33は、リリースの前でさえ、映画に適応するように設定されています。開発者のSandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge映画などのゲームからフィルムへの適応で知られるStory Kitchenとチームを組みました。監督やキャストは発表されていませんが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。 Story Kitchenは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面に持ち込むことに熱心です。

続きを読む:Clair Obscurは独自の実写ムービー(Gamerant)を取得しています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要な影響として引用しています。このジャンルのファンであるBrocheは、忠実度の高いグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成し、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的深さと統合することを目指していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheはゲームの前向きなレセプションに興奮し、プレイヤーがクリエイティブビルドで「ゲームを破る」ことを望んでおり、Expedition 33が彼に影響を与えたRPGと同様の永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています(Game8)

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に触発されていることを明らかにしました。 Brocheは、高忠実度のビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムにゲームが重点を置いていることを強調しました。 Souls Games、Devil May Cry、Nierからの影響力を引き出し、ゲームはターンベースのRPG戦闘を近代化しようとしています。

続きを読む:Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツとイノベーション(Game8)

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