Clair obscur: expeditie 33 Nieuws
2025
3 april
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 biedt pc -spelers een verscheidenheid aan grafische instellingen variërend van laag tot episch, terwijl console -gebruikers kunnen selecteren tussen prestaties en kwaliteitsmodi. Het spel is bevestigd dat het wordt verbeterd voor de PS5 Pro, hoewel specifieke details onder wraps blijven. Xbox-enthousiastelingen kunnen de game nu vooraf laden in afwachting van de wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET. De titel zal 56 prestaties en trofeeën bevatten, met uitdagingen zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33 onthult grafische instellingen, trofee-verwachtingen en Xbox pre-load info voorafgaand aan de lancering (lawaaierige pixel)
24 maart
⚫︎ Sandfall Interactive heeft besloten dat Clair Obscur: Expeditie 33 geen minimap zal bevatten, in plaats daarvan kiezen voor een kompas om spelers te begeleiden. Producent Francois Meurisse legde uit dat deze keuze het verkenningsaspect van het spel verbetert en wegstuurt van de afhankelijkheid van UI -elementen. Dit ontwerp komt ook in overeenstemming met het verhaal van de game, waar spelers deel uitmaken van een expeditie naar onbekende gebieden, in de voetsporen van mislukte ontdekkingsreizigers. "Ze hebben geen kaart omdat elke eerdere expeditie mislukt," merkte Meurisse op, en benadrukte het gevoel van onzekerheid die spelers zouden moeten voelen.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 heeft geen mini -kaart om het gevoel van ontdekking te behouden, zegt Producer (PC Gamer)
21 maart
⚫︎ Guillaume Broche, de directeur van Clair Obscur: Expedition 33, begon het project in 2019 gedreven door een persoonlijke passie voor nieuwe turn-based RPG's. Geïnspireerd door klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en Sekiro van Fromsoftware, wilde Broche strategische gevechten combineren met op vaardigheden gebaseerde mechanica, in de hoop anderen aan te spreken die zijn enthousiasme voor het genre delen.
Lees meer: Clair Obscur: de regisseur van Expedition 33 was 'uitgehongerd voor nieuwe turn-based RPG's' en dacht dat als hij ze wilde, er anderen zouden zijn die zijn spel willen spelen (pc-gamer)
19 maart
⚫︎ In een recent interview benadrukte producer Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33's unieke combinatie van turn-based strategie en uitdagende, off-rhythm vijandelijke aanvallen. Hoewel geworteld in JRPG-tradities, valt de game op met zijn door Belle Epoque geïnspireerde kunststijl, met de toewijding van Sandfall Interactive aan een visueel en mechanisch unieke ervaring. De game put inspiratie uit klassieke Final Fantasy-titels en de integratie van real-time defensieve mechanica van Sekiro en actiegebaseerde vaardigheden die doen denken aan deckbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque Meets JRPG (Game8)
3 maart
⚫︎ Gaming-nieuwsmedia kregen toegang tot speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33 voorafgaand aan de release, en velen prees het innovatieve turn-based gevechtssysteem van de game, dat evolueert van en hulde brengt aan de grote JRPG's die ervoor kwamen.
Lees meer: Hoe Clair Obscur: Expedition 33's turn-based Combat is een eerbetoon aan aller tijden Great JRPGS (Epic Games Store News)
30 januari
⚫︎ Zelfs vóór de release is Clair Obscur: Expedition 33 ingesteld om te worden aangepast in een film. Ontwikkelaar Sandfall Interactive werkt samen met Story Kitchen, bekend om game-to-filmaanpassingen zoals Sonic en de aankomende baggerfilm. Hoewel er geen regisseur of cast is aangekondigd, zijn producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval aan boord. Story Kitchen wil graag het rijke verhaal en complexe personages van de game naar het grote scherm brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm (Gamerant)
2024
29 augustus
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 haalt veel inspiratie uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler noemt als belangrijke invloeden. Een fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met grafische afbeeldingen met high-fidelity, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten worden geïntegreerd met strategische diepte. Spelers kunnen van partijleden in de open wereld veranderen en traversale mogelijkheden gebruiken om puzzels op te lossen. Broche was verrukt van de positieve receptie van het spel en hoopt dat spelers "het spel zullen breken" met creatieve builds, waarmee hij naar expeditie 33 kan zijn om een blijvende impact te hebben die vergelijkbaar is met de RPG's die hem inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen (Game8)
30 juli
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expedition 33 is geïnspireerd door echte kunst en literatuur, met zijn titel die de Clair obscur artistieke beweging weerspiegelt uit de 17e-18e eeuw Frankrijk en zijn verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent. Broche benadrukte de nadruk van de game op visuals met high-fidelity en het innovatieve reactieve turn-based vechtsysteem. De invloed van Souls Games, Devil May Cry, en Nier, probeert het spel turn-based RPG-gevechten te moderniseren.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations (Game8)