ฉลอง 25 ปีของเกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Nintendo ในที่สุดเราก็มีเรื่องราวอย่างเป็นทางการเบื้องหลังชื่อ "Super Smash Bros" โดยตรงจาก Masahiro Sakurai ผู้สร้าง
บทบาทสำคัญของ Satoru Iwata ในการตั้งชื่อ Smash Bros.
Super Smash Bros. เกมต่อสู้ครอสโอเวอร์ที่โด่งดังของ Nintendo มีตัวละครที่หลากหลายจากทั่วห้องสมุดอันกว้างใหญ่ของ บริษัท ที่น่าสนใจชื่อ "พี่น้อง" ค่อนข้างทำให้เข้าใจผิดเนื่องจากตัวละครบางตัวเป็นพี่น้องกันจริง ๆ และบางคนก็ไม่ได้เป็นผู้ชาย ดังนั้นทำไม "Super Smash Bros?" จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ Nintendo ไม่ได้เสนอคำอธิบายอย่างเป็นทางการ ตอนนี้ Sakurai ให้คำตอบ!
ในวิดีโอ YouTube เมื่อเร็ว ๆ นี้ Sakurai อธิบายว่าชื่อนี้สะท้อนแนวคิดหลักของเกม: "เพื่อน ๆ จัดการกับความขัดแย้งเล็กน้อย" เขาให้เครดิต Satoru Iwata ผู้ล่วงลับไปแล้วอดีตประธาน Nintendo โดยมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่อชื่อ Sakurai เล่าถึงการระดมสมองกับสมาชิกในทีมหลายคนเสนอชื่อและคำมากมาย การประชุมกับ Shigesato Itoi (ผู้สร้างซีรี่ส์ Mother/Earthbound) ช่วยให้ชื่อจบ Sakurai เปิดเผยว่า Iwata เลือกองค์ประกอบ "พี่น้อง" อธิบายว่าในขณะที่ตัวละครไม่ได้เป็นพี่น้องอย่างแท้จริงนอกเหนือจากการตั้งชื่อ Sakurai แบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่อบอุ่นเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับอิวัตรวมถึงการมีส่วนร่วมโดยตรงของอิวาตะในการเขียนโปรแกรมต้นแบบ Super Smash Bros. ดั้งเดิมจากนั้นรู้จักกันในชื่อ "Dragon King: The Fighting Game" สำหรับ Nintendo 64.