
Comemorando 25 anos do icônico jogo de luta crossover da Nintendo, finalmente temos a história oficial por trás do nome "Super Smash Bros", diretamente de seu criador, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai revela o "Smash Bros." Nomeando História
O papel crucial de Satoru Iwata na nomeação de Smash Bros.
Super Smash Bros., o célebre jogo de luta crossover da Nintendo, apresenta um elenco diversificado de personagens de toda a vasta biblioteca da empresa. Curiosamente, o nome “irmãos” é um tanto enganador, já que poucos personagens são realmente irmãos e alguns nem são homens. Então, por que “Super Smash Bros?” Até recentemente, a Nintendo não tinha oferecido uma explicação oficial. Agora, Sakurai fornece a resposta!Em um vídeo recente no YouTube, Sakurai explicou que o nome reflete o conceito central do jogo: “amigos resolvendo pequenos desentendimentos”. Ele credita ao falecido Satoru Iwata, ex-presidente da Nintendo, uma contribuição significativa para o nome.
Sakurai contou sessões de brainstorming com vários membros da equipe, propondo vários nomes e palavras. Um encontro com Shigesato Itoi (criador da série Mother/Earthbound) ajudou a finalizar o título. Sakurai revelou que Iwata selecionou o elemento “irmãos”, explicando que embora os personagens não fossem literalmente irmãos, o termo implicava uma rivalidade amigável, sugerindo uma disputa lúdica em vez de um conflito total.
Além do nome, Sakurai compartilhou anedotas emocionantes sobre seu relacionamento com Iwata, incluindo o envolvimento direto de Iwata na programação do protótipo original do Super Smash Bros., então conhecido como "Dragon King: The Fighting Game", para o Nintendo 64.