Célébrant les 25 ans du jeu de combat de crossover emblématique de Nintendo, nous avons enfin l'histoire officielle derrière le nom "Super Smash Bros", directement de son créateur, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai révèle le "Smash Bros." Noming Story
Le rôle crucial de Satoru Iwata dans le nom de Smash Bros.
Super Smash Bros., le célèbre jeu de combat croisé de Nintendo, présente une distribution diversifiée de personnages de toute la vaste bibliothèque de l'entreprise. Fait intéressant, le nom "Brothers" est quelque peu trompeur, car peu de personnages sont en fait des frères, et certains ne sont même pas des hommes. Alors, pourquoi "Super Smash Bros?" Jusqu'à récemment, Nintendo n'avait pas offert d'explication officielle. Maintenant, Sakurai fournit la réponse!Dans une récente vidéo YouTube, Sakurai a expliqué que le nom reflète le concept principal du jeu: "Les amis installant des désaccords mineurs." Il attribue feu Satoru Iwata, ancien président de Nintendo, avec une contribution significative au nom.
Sakurai a raconté des séances de brainstorming avec divers membres de l'équipe, proposant de nombreux noms et mots. Une rencontre avec Shigesato Itoi (créateur de la série mère / terre) a aidé à finaliser le titre. Sakurai a révélé qu'Iwata avait sélectionné l'élément "Brothers", expliquant que même si les personnages n'étaient pas littéralement frères, le terme impliquait une rivalité amicale, suggérant un différend ludique plutôt qu'un conflit pur et simple.
Au-delà de la dénomination, Sakurai a partagé des anecdotes réconfortantes sur sa relation avec IWATA, y compris l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype original de Super Smash Bros., alors connu sous le nom de "Dragon King: The Fighting Game", pour le Nintendo 64.