Празднование 25 -летнего знакового кроссовера Nintendo, у нас наконец -то есть официальная история за названием «Super Smash Bros», непосредственно от его создателя, Масахиро Сакурай.
Масахиро Сакурай раскрывает "Smash Bros." История именования
Решающая роль Satoru Iwata в названии Smash Bros.
Super Smash Bros., знаменитый кроссовер Nintendo's Crossover, включает в себя разнообразные персонажи со всей обширной библиотеки компании. Интересно, что имя «Братья» несколько вводят в заблуждение, так как немногие персонажи на самом деле являются братьями, а некоторые даже не мужчины. Итак, почему "Super Smash Bros?" До недавнего времени Nintendo не предлагала официального объяснения. Теперь Сакурай дает ответ!В недавнем видео на YouTube Сакурай объяснил, что название отражает основную концепцию игры: «Друзья решают незначительные разногласия». Он приписывает покойному Сатору Ивате, бывшему президенту Nintendo, со значительным вкладом в название.
Сакурай рассказал о мозговом штурме с различными членами команды, предлагая многочисленные имена и слова. Встреча с Shigesato Itoi (создатель серии «Матери/земля») помогла завершить название. Сакурай рассказал, что Ивата выбрала элемент «братьев», объяснив, что, хотя персонажи не были буквально братьями, этот термин подразумевал дружеское соперничество, предлагая игривый спор, а не откровенный конфликт.
Помимо именования, Сакурай разделил душевные анекдоты о своих отношениях с Иватой, включая прямое участие Иваты в программировании оригинального прототипа Super Smash Bros., тогда известный как «Король Драконов: Файфы», для Nintendo 64. >