निनटेंडो के प्रतिष्ठित क्रॉसओवर फाइटिंग गेम के 25 साल पूरे होने का जश्न मनाते हुए, आखिरकार हमारे पास "सुपर स्मैश ब्रदर्स" नाम के पीछे की आधिकारिक कहानी है, जो सीधे इसके निर्माता, मासाहिरो सकुराई से है।
मासाहिरो सकुराई ने "स्मैश ब्रदर्स" का खुलासा किया। नामकरण कहानी
स्मैश ब्रदर्स के नामकरण में सटोरू इवाता की महत्वपूर्ण भूमिका।
सुपर स्मैश ब्रदर्स, निनटेंडो का प्रसिद्ध क्रॉसओवर फाइटिंग गेम, कंपनी की विशाल लाइब्रेरी में विभिन्न प्रकार के पात्रों को पेश करता है। दिलचस्प बात यह है कि "भाई" नाम कुछ हद तक भ्रामक है, क्योंकि कुछ पात्र वास्तव में भाई हैं, और कुछ तो पुरुष भी नहीं हैं। तो, "सुपर स्मैश ब्रदर्स?" हाल तक, निनटेंडो ने कोई आधिकारिक स्पष्टीकरण नहीं दिया था। अब, सकुराई उत्तर प्रदान करता है!एक हालिया यूट्यूब वीडियो में, सकुराई ने बताया कि नाम खेल की मूल अवधारणा को दर्शाता है: "दोस्त छोटी-मोटी असहमतियों का निपटारा करते हैं।" वह नाम में महत्वपूर्ण योगदान के लिए निंटेंडो के पूर्व अध्यक्ष दिवंगत सटोरू इवाता को श्रेय देते हैं।
सकुराई ने टीम के विभिन्न सदस्यों के साथ विचार-मंथन सत्रों का वर्णन किया, जिसमें कई नाम और शब्द प्रस्तावित किए गए। शिगेसाटो इतोई (मदर/अर्थबाउंड श्रृंखला के निर्माता) के साथ एक बैठक ने शीर्षक को अंतिम रूप देने में मदद की। सकुराई ने खुलासा किया कि इवाता ने "भाई" तत्व का चयन किया, यह समझाते हुए कि हालांकि पात्र वस्तुतः भाई नहीं थे, इस शब्द का अर्थ एक मैत्रीपूर्ण प्रतिद्वंद्विता है, जो स्पष्ट संघर्ष के बजाय एक चंचल विवाद का सुझाव देता है।
नामकरण से परे, सकुराई ने इवाता के साथ अपने संबंधों के बारे में दिल छू लेने वाले किस्से साझा किए, जिसमें मूल सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रोटोटाइप की प्रोग्रामिंग में इवाता की प्रत्यक्ष भागीदारी भी शामिल है, जिसे तब निंटेंडो 64 के लिए "ड्रैगन किंग: द फाइटिंग गेम" के रूप में जाना जाता था।