Nintendo ၏အထင်ကရ Crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်း 25 နှစ်ပြည့်အထိမ်းအမှတ်အဖြစ်၊ နောက်ဆုံးတွင် ၎င်း၏ဖန်တီးရှင် Masahiro Sakurai မှတိုက်ရိုက် "Super Smash Bros" ဟူသောအမည်၏နောက်ကွယ်မှတရားဝင်ဇာတ်လမ်းကို ရရှိခဲ့ပါသည်။
Masahiro Sakurai သည် "Smash Bros" ကို ထုတ်ပြသည်။ အမည်ပေးဇာတ်လမ်း
Smash Bros ကို အမည်ပေးရာတွင် Satoru Iwata ၏ အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍ။
Super Smash Bros.၊ Nintendo ၏ ထင်ရှားကျော်ကြားသော crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းတွင် ကုမ္ပဏီ၏ ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော စာကြည့်တိုက်တစ်ခွင်မှ ဇာတ်ကောင်မျိုးစုံ ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ၊ ဇာတ်ကောင်အနည်းငယ်သည် အမှန်တကယ် ညီအစ်ကိုများဖြစ်ပြီး အချို့မှာ ယောက်ျားများပင်မဟုတ်သောကြောင့် "ညီအစ်ကိုများ" ဟူသောအမည်သည် အနည်းငယ်လွဲမှားနေပါသည်။ ဒါဆို ဘာလို့ "Super Smash Bros?" မကြာသေးမီအချိန်အထိ Nintendo မှတရားဝင်ရှင်းပြချက်မပေးခဲ့ပါ။ ယခု၊ Sakurai အဖြေပေးသည်။မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင်၊ နာမည်သည် ဂိမ်း၏အဓိကသဘောတရားကို ထင်ဟပ်စေသည်- "အသေးအဖွဲသဘောထားကွဲလွဲမှုများကို ဖြေရှင်းနေသော သူငယ်ချင်းများ" ဟု ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူသည် Nintendo ဥက္ကဋ္ဌဟောင်း Satoru Iwata ကို နာမည်တွင် အရေးပါသော ပံ့ပိုးကူညီမှုဖြင့် ဂုဏ်ပြုပါသည်။
Sakurai သည် အဖွဲ့၀င်များစွာနှင့် နာမည်များစွာနှင့် စကားလုံးများစွာကို အဆိုပြုကာ အမျိုးမျိုးသော ဖောက်ထွက်သည့် ဆွေးနွေးပွဲများကို ပြန်ရေတွက်ခဲ့သည်။ Shigesato Itoi ( Mother/Earthbound series ၏ဖန်တီးရှင်) နှင့်တွေ့ဆုံခြင်းသည် ခေါင်းစဉ်ကို အပြီးသတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်များသည် စာသားအရ ညီအစ်ကိုများမဟုတ်သော်လည်း ဖော်ရွေသောပြိုင်ဆိုင်မှုကို ရည်ညွှန်းကာ ပြတ်ပြတ်သားသား ပဋိပက္ခမဟုတ်ဘဲ ရယ်စရာကောင်းသောအငြင်းပွားမှုကို ညွှန်ပြကြောင်း ရှင်းပြကာ Iwata မှ "ညီအစ်ကိုများ" အစိတ်အပိုင်းကို ရွေးချယ်ခဲ့ကြောင်း Sakurai မှဖော်ပြခဲ့သည်။
အမည်ပေးခြင်းအပြင်၊ Sakurai သည် Nintendo 64 အတွက် "Dragon King: The Fighting Game" ဟုလူသိများသော မူရင်း Super Smash Bros. ရှေ့ပြေးပုံစံကို Iwata ၏ တိုက်ရိုက်ပါဝင်ပတ်သက်မှု အပါအဝင် Iwata နှင့် သူ၏ဆက်ဆံရေးအကြောင်း ကြည်နူးဖွယ်ကောင်းသော ပုံတိုပတ်စများကို မျှဝေခဲ့သည်။