บ้าน ข่าว Dragon Age: เปิดตัวเกมเพลย์; ชั้นเรียน กลุ่มที่สำรวจ

Dragon Age: เปิดตัวเกมเพลย์; ชั้นเรียน กลุ่มที่สำรวจ

by Brooklyn Dec 11,2024

Dragon Age: เปิดตัวเกมเพลย์; ชั้นเรียน กลุ่มที่สำรวจ

Dragon Age: The Veilguard อยู่เหนือตัวเลือกการเล่าเรื่องที่เรียบง่าย เรื่องราวต้นกำเนิดของ Rook ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึงการเลือกคลาส ภาคนี้ถือเป็นการออกจากรากเหง้าของแฟรนไชส์อย่างมีนัยสำคัญ โดยนำระบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมาใช้มากขึ้น แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ได้จุดประกายการถกเถียงกันในหมู่แฟนๆ แต่องค์ประกอบหลักของ Dragon Age ยังคงอยู่ แม้ว่าจะปรับให้เข้ากับรูปแบบการต่อสู้ใหม่นี้ก็ตาม

เกมนี้มีคุณสมบัติพิเศษเฉพาะของคลาสเก้าแบบ แต่ละคลาสถักทออย่างประณีตในการเล่าเรื่องและฉาก ความเชื่อมโยงของ Rook กับ Veil นั้นขัดขวางเส้นทางของ Blood Mage ซึ่งสะท้อนถึงข้อจำกัดของการขาดการปราบปรามเวทมนตร์ของ Tevinter Templars จากทางใต้ แต่ละคลาส (Warrior, Mage, Rogue) นำเสนอความเชี่ยวชาญพิเศษสามแบบที่ปลดล็อคผ่านการโต้ตอบกับกลุ่ม Northern Thedas

บทสัมภาษณ์ของ GameInformer กับ John Elper เผยให้เห็นถึงความเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างความเชี่ยวชาญพิเศษและฝ่ายต่างๆ ตัวอย่างเช่น Mourn Watch of Nevarra อาจฝึก Rook เป็น Reaper (ใช้ "ดาบกลางคืน") หรือ Death Caller (เน้นไปที่เวทมนตร์) ขึ้นอยู่กับคลาส การเลือกฝ่ายระหว่างการสร้างตัวละครจะกำหนดเรื่องราวเบื้องหลัง ตัวตน และแม้แต่ชุดที่ไม่ใช่การต่อสู้ภายในประภาคาร

Dragon Age: คลาสและความเชี่ยวชาญของ Veilguard

นักรบ:

<>
    ยมทูต: นักสู้สังหารผู้ดูดพลังชีวิต เสี่ยงตายเพื่ออำนาจ
  • นักฆ่า: ปรมาจารย์ด้านอาวุธสองมือ
  • แชมป์เปี้ยน: ผู้เชี่ยวชาญด้านการป้องกันถือดาบและโล่
  • <>
นักเวทย์:

<> อีโวเกอร์: นักเวทย์ธาตุที่ควบคุมไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้า

    ผู้เรียกความตาย: เนโครแมนเซอร์ที่ใช้เวทมนตร์วิญญาณขั้นสูง
  • ดาบเวทย์: นักเวทย์ระยะประชิดที่ใช้การโจมตีด้วยเวทมนตร์
  • <>
  • โกง:
<>

นักต่อสู้: นักสู้ดาบคู่ที่รวดเร็วและแม่นยำ ผู้ก่อวินาศกรรม: ผู้เชี่ยวชาญด้านกับดักและวัตถุระเบิด

    นักล่าม่าน: นักสู้ระยะไกลที่ใช้เวทมนตร์สายฟ้าและธนู
  • <>
  • ในขณะที่ความพร้อมของความเชี่ยวชาญพิเศษเบื้องต้นตามภูมิหลังยังไม่ชัดเจน ทั้งหกฝ่ายส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเล่าเรื่อง การเลือกฝ่ายจะมอบคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ 3 แบบ ทั้งในและนอกการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น การเลือกเจ้าแห่งโชคลาภ จะเพิ่มความเสียหายให้กับทหารรับจ้าง ปรับปรุงการโค่นล้ม และเพิ่มชื่อเสียงกับฝ่าย แม้ว่ารูปลักษณ์ภายนอกจะปรับแต่งได้ผ่านกระจกแห่งการเปลี่ยนแปลงของประภาคาร แต่พื้นหลัง เชื้อสาย และคลาสจะเป็นแบบถาวร
  • ต่างจากภาคก่อนๆ ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงภารกิจที่น่าเบื่อ The Veilguard หลีกเลี่ยงหลุมพรางนี้ มุ่งสู่โลกที่เปิดกว้าง โดยมุ่งเน้นไปที่โครงสร้างที่ขับเคลื่อนด้วยภารกิจที่กำหนดความสำเร็จของ BioWare ตัวเลือกการออกแบบของเกมยังคงมีให้เห็น แต่ผู้เล่นจะรอไม่นาน Dragon Age: The Veilguard มีกำหนดวางจำหน่ายช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2024