소식 드래곤 에이지: 게임 플레이 공개; 직업, 세력 탐구

드래곤 에이지: 게임 플레이 공개; 직업, 세력 탐구

by Brooklyn Dec 11,2024

드래곤 에이지: 게임 플레이 공개; 직업, 세력 탐구

드래곤 에이지: 베일가드(Veilguard)는 단순한 서사적 선택을 뛰어넘습니다. Rook의 기원 이야기는 클래스 선택에 관계없이 게임플레이에 큰 영향을 미칩니다. 이번 시리즈는 프랜차이즈의 뿌리에서 크게 벗어나 액션 중심의 전투 시스템을 수용합니다. 이러한 변화로 인해 팬들 사이에 논쟁이 촉발되었지만, 새로운 전투 스타일에 맞춰 조정되었음에도 불구하고 핵심 드래곤 에이지 요소는 그대로 남아 있습니다.

이 게임에는 9개의 고유한 직업 전문화가 있으며 각 전문 분야는 내러티브와 설정에 복잡하게 얽혀 있습니다. 예를 들어, 루크와 베일의 연결은 혈법사 경로를 배제하며, 이는 티빈터 템플러의 남부 상대의 마법 억제 능력이 부족하다는 한계를 반영합니다. 각 클래스(전사, 마법사, 도적)는 북부 테다스 세력과의 상호 작용을 통해 잠금 해제되는 세 가지 전문화를 제공합니다.

GameInformer와 John Elper의 인터뷰에서는 전문화와 세력 간의 직접적인 연관성이 드러났습니다. 예를 들어, 네바라의 모른 워치(Mourn Watch of Nevarra)는 클래스에 따라 루크를 리퍼("나이트 블레이드" 활용) 또는 데스 콜러(강령술에 중점)로 훈련할 수 있습니다. 캐릭터 생성 중 진영 선택은 등대 내 배경 이야기, 정체성, 심지어 비전투 복장까지 정의합니다.

드래곤 에이지: 베일가드 직업 및 전문화

전사:

  • 리퍼: 힘을 위해 죽음을 무릅쓰고 생명력을 흡수하는 치명적인 전사입니다.
  • 슬레이어: 양손무기의 달인.
  • 챔피언: 검과 방패를 휘두르는 방어 전문가.

마법사:

  • Evoker: 불, 얼음, 번개를 다루는 원소 마법사입니다.
  • 데스 콜러(Death Caller): 고급 정령 마법을 사용하는 네크로맨서입니다.
  • 스펠블레이드: 마법을 주입한 공격을 활용하는 근접 마법사입니다.

도적:

  • 결투사: 날렵하고 정확한 양날 전투기.
  • 사보추어: 함정과 폭발물의 전문가입니다.
  • 베일 헌터: 번개 마법과 활을 사용하는 원거리 전사입니다.

배경에 따른 초기 전문화 가용성은 불분명하지만 여섯 개의 세력 모두 내러티브에 큰 영향을 미칩니다. 진영 선택은 전투 안팎에서 세 가지 독특한 게임플레이 특성을 부여합니다. 예를 들어, 행운의 군주를 선택하면 용병 피해가 증가하고, 테이크다운이 개선되며, 세력에 대한 평판이 높아집니다. 등대의 변신 거울을 통해 외모를 맞춤 설정할 수 있지만 배경, 혈통, 클래스는 영구적입니다.

지루한 퀘스트로 비판을 받은 전작들과 달리 베일가드는 이러한 함정을 피합니다. 오픈 월드를 포기하고 BioWare의 성공을 정의한 미션 중심 구조에 중점을 둡니다. 게임의 디자인 선택은 아직 밝혀지지 않았지만 플레이어는 오래 기다리지 않을 것입니다. 드래곤 에이지: 더 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)는 2024년 가을 출시 예정입니다.