Lar Notícias Dragon Age: revelando a jogabilidade; Classes, facções exploradas

Dragon Age: revelando a jogabilidade; Classes, facções exploradas

by Brooklyn Dec 11,2024

Dragon Age: revelando a jogabilidade; Classes, facções exploradas

Dragon Age: The Veilguard transcende escolhas narrativas simples; A história de origem de Rook impacta profundamente a jogabilidade, independentemente da seleção de classe. Esta edição marca um afastamento significativo das raízes da franquia, abraçando um sistema de combate mais focado na ação. Embora esta mudança tenha gerado debate entre os fãs, os principais elementos de Dragon Age permanecem, embora adaptados para este novo estilo de combate.

O jogo apresenta nove especializações de classe exclusivas, cada uma intrinsecamente integrada à narrativa e ao cenário. A conexão de Rook com o Véu, por exemplo, impede um caminho de Mago de Sangue, refletindo as limitações da falta de supressão mágica dos Templários do Sul por parte dos Templários de Tevinter. Cada classe (Guerreiro, Mago, Ladino) oferece três especializações desbloqueadas através de interações com facções de Thedas do Norte.

A entrevista do GameInformer com John Elper revelou uma ligação direta entre especializações e facções. A Mourn Watch of Nevarra, por exemplo, pode treinar Rook como Reaper (utilizando "night blades") ou Death Caller (focado em necromancia), dependendo da classe. A seleção da facção durante a criação do personagem define a história de fundo, a identidade e até mesmo os trajes que não são de combate dentro do Farol.

Dragon Age: The Veilguard Classes e Especializações

Guerreiro:

  • Reaper: Um lutador letal que drena força vital, arriscando a morte por poder.
  • Slayer: um mestre em armamento de duas mãos.
  • Campeão: um especialista em defesa empunhando espada e escudo.

Mago:

  • Evoker: Um mago elemental comandando fogo, gelo e relâmpago.
  • Death Caller: Um necromante que possui magia espiritual avançada.
  • Spellblade: Um mago corpo a corpo que utiliza ataques com infusão de magia.

Ladino:

  • Duelista: um lutador de duas lâminas rápido e preciso.
  • Sabotador: um especialista em armadilhas e explosivos.
  • Veil Hunter: um lutador de longo alcance que usa magia relâmpago e um arco.

Embora a disponibilidade inicial de especialização com base no histórico ainda não esteja clara, todas as seis facções impactam significativamente a narrativa. A escolha da facção concede três características de jogo únicas, dentro e fora do combate. Escolher os Senhores da Fortuna, por exemplo, aumenta o dano dos mercenários, melhora as quedas e aumenta a reputação da facção. Embora a aparência seja personalizável por meio do Espelho da Transformação do Farol, o histórico, a linhagem e a classe são permanentes.

Ao contrário de seus antecessores criticados por missões tediosas, The Veilguard evita essa armadilha. Abandonando um mundo aberto, concentra-se na estrutura orientada para a missão que definiu o sucesso da BioWare. As escolhas de design do jogo ainda não foram vistas, mas os jogadores não vão esperar muito; Dragon Age: The Veilguard está previsto para ser lançado no outono de 2024.